Naughty Dog mantendrá su motor actual en PS4

El estudio dijo haber aprendido al pasar del PS2 al PS3

Naughty Dog mantendrá su motor actual en PS4

El estudio dijo haber aprendido al pasar del PS2 al PS3

Naughty Dog, el estudio encargado de UNCHARTED y The Last of Us, usará la misma tecnología de su motor actual para el desarrollo de juegos de nueva generación.

Bruce Straley, director de juego de The Last of Us, comentó que el estudio prefiere evitar el caos implícito en la creación un motor nuevo, como sucedió en la transición del PlayStation 2 al PlayStation 3.

"Aprendimos una gran lección al venir del PS2 al PS3. Había mucha emoción sobre lo que el PS3 y el Xbox 360 serían. Que todo iba a ser como película, con fidelidad de escena cinematográfica prerrendereada. Eso resultó falso. Lo que ahora somos capaces de hacer es bastante cercano, pero le tomó a Naughty Dog 4 juegos llegar ahí. Uno de los mayores desarrolladores en la industria con algunos de los científicos más sorprendentes trabajando en nuestro departamento de programación", dijo Straley.

Por último, el desarrollador señaló que lo sucedido en el cambio de PlayStation 2 a PlayStation 3 les dio perspectiva, pues tenían un motor perfectamente útil en ese entonces, del que pudieron haber partido y el cual pudieron haber mejorado sobre la marcha, pero optaron por crear uno nuevo y eso resultó demasiado trabajo.

Esta vez, Naughty Dog aprendió de la experiencia y hará justamente eso: partirá de su motor actual y trabajará con las herramientas de desarrollo del PlayStation 4; además, mejorará y afinará lo que sea necesario a medida que la tecnología lo permita y el mercado lo demande.

Esperemos a ver qué sucede con la decisión de Naughty Dog. Recuerden que The Last of Us, exclusivo para PlayStation 3, llegará a las tiendas el 14 de junio.

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