5 Juegos Malos En Series Buenas

por {"src_avatar":"https:\/\/cl2.buscafs.com\/www.levelup.com\/public\/uploads\/images\/29291\/29291_64x64.jpg","nickname":"Chimalpopoca","user_name":"Edmundo Delgado","user_link":"\/usuario\/Chimalpopoca","posts":468,"theme":"default","cover":false,"status":true}

Todos amamos un
buen juego y los amamos más cuando ese buen juego se convierte en una buena
serie, pero los desarrolladores no siempre son perfectos y a pesar de seguir
amando estas series cuando tropiezan no vuelve a ser lo mismo. Créeme, no amarías
tanto a Metal Gear, Final Fantasy o Halo si hubieran salido con juegos  como…

5. Xenosaga Episode II: Jenseits von Gut und
Bosse

Xenosaga es mi serie menospreciada favorita, tal vez lo haya
sido menos si no hurienan pasado de esto…

No está mal
No está mal

A esto…

Guacala
Guacala

Y luego a esto…

Niiiiiiiiiiiiiiiice
Niiiiiiiiiiiiiiiice

Xenosaga II es la oveja negra en esta serie que
originalmente iba a ser compuesta por 6 juegos. Los gráficos son inferiores a
su predecesor, el modo de juego apesta, la narrativa es aburrida porque se
enfoca en el personaje más chafa de toda la serie (Gaignum Kukai Jr.) y
cambiaron la voz de uno de los personajes principales del juego, en el segundo
juego KOSMOS suena más como una recepcionista de conmutador que una robot un
tanto ojete e indiferente.

La serie de Xenosaga podría ser el equivalente de cambiar tu
Dodge Attitude por un triciclo Apache y luego por un Ferrari. Así de malo fue
el segundo.

4. Mortal Kombat Trilogy

MK fue un parte aguas en los videojuegos, principalmente
porque fue el detonador del ESRB y muchas mamás enojadas porque sus hijos
aprendían efectivas técnicas de asesinato para emplear cuando quieran cobrar su
herencia.

El primer juego fue bueno, el segundo era lo mismo, pero con
personajes nuevos, toda la serie del 3 era asquerosamente risible y finalmente
llega Trilogy a darle el tiro de gracia a toda la saga, que no se recuperaría
(a mi gusto) hasta Deadly Alliance, el mejor juego de la serie, hubiera escogido
MK Vs. DC Universe, pero no es tan divertido si no puedo saltar la cuerda con
el intestino de Batman.







Di si esto es ridículo o no, los Fatalities son todos casi
iguales.

3. Final Fight
Streetwise

Final Fight era una excelente serie hasta que salió del
género de Beat‘em Up. Streetwise intentó ser realista al principio, pero
fracasó miserablemente al no mostrar una visión realista de la vida de pandillas
(¿quién quiere ayudar a una golfa cuando puede golpearla o balearla como en GTA?).
Además, el mudo de dos jugadores era una versión bastarda del género original sin
final y con controles chafas, ni siquiera podías saltar.

Pero lo peor de todo fueron las últimas misiones, donde
aparentemente Resident Evil tuvo sexo con Final Fight y Streetwise fue la prole
imperfecta y deforme de dos géneros que no van juntos ¿ven por qué la endogamia
es ilegal?

2. Los primeros GTA

Es sorprendente que una serie de juegos fueran malos antes
de ser buenos, los primeros no contaban con la bendición del 3D. tenían una
vista de Top Down y eran lentos como ellos sólos y la actuación de voz era…
peculiar o en algunos casos inexistente.

La música eran sólo pistas larguísimas en loop y los
personajes tenían tanta personalidad como NPC de RPG. Es sorprendente que algo
tan bueno como GTA4 saliera de algo como esto:

Eso sí que es evolución.

1. Mega Man Soccer

En algún momento dos malvados ejecutivos de Capcom hicieron
este diálogo:

1: Muy bien, ya tenemos un gran juego con Mega Man X, ¿cómo
destruimos todo eso?

2: Mmmm. ¡Ya se! Hagamos un juego lento con una historia estúpida,
gráficos inferiores, personajes reciclados, controles malos y eliminemos todo
el canon de Mega Man X.

1: Excelente idea… OK ya matamos todo lo que era Mega Man X,
pero… ¿cómo violamos su cadáver?

2: Fácil. Usemos un género que venda mucho, que requiera
ningún esfuerzo para crearse y que esté sobreexplotado para provocar que otros
diseñadores mediocres vendan menos… ¿Qué te parece el Soccer?

1: Te amo… Hazme el amor…

(Escena censurada)

Así de fácil es hacer que una franquicia se vaya al carajo,
aunque sólo fue por un corto tiempo y lo peor de todo es que esta porquería no
tiene final. Cuando acababas el juego sólo aparecía la pantalla de título, a
menos que acabaras el Capcom Championship, el cual mostraba al final a Roll y
Kalinka con un banner que decía “CONGARTULATIONS”, tan huevones fueron los
creadores de este crimen contra Mega Man que ni siquiera se molestaron en
revisar la ortografía.

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