Decisiones Morales en los videojuegos... U r doeing it wr0ng

por {"src_avatar":"https:\/\/cl2.buscafs.com\/www.levelup.com\/public\/uploads\/images\/34622_64x64.jpg","nickname":"POtaTOS","user_name":"Juan Francisco Gonz\u00e1lez","user_link":"\/usuario\/POtaTOS","posts":1933,"theme":"default","cover":false,"status":true}

La moralidad:Me imagino que todos saben a que me refiero con esto...¿no?. Un conflicto Moral se da cuando dos funciones de nuestra lógica entran en, pues, conflicto. La lógica y La moral. La cabeza dice que salvar una base militar te ayudara a poder contrarrestar el ataque más tarde, pero el sentimiento dice que si mandas tropas a la base dejaras una ciudad llena de civiles lista para ser asediada. ¿Los pocos por los muchos?, ¿Los muchos por los pocos?. 
Por supuesto, este ejemplo lo saqué de un clásico juego de arcade y Atari.                    Missile Command.


Lastima que con tantos años de avances tecnológicos en los videojuegos, pocos, muy pocos, hayan llegado a generar semejante conflicto en nosotros mismos. Muchos han tratado. inFamous es un ejemplo de cómo NO hacerlo. 

Esperen, quédense conmigo, amo inFamous, fácil uno de mis juegos favoritos de esta generación, pero no por su sistema de moral. En papel se escuchaba un tanto decente, conforme actúes consigues poderes distintos. Lastima que dividieron la moral en super buen angel de Dios y bastardo que huele a cola.  Esto no es moral, almenos no verdadera. Si, hay decisiones cómo la de esa parte donde esos mueren en el edificio. Pero la respuestas del juego a tus decisiones son en blanco y negro, no hay punto medio.
En general, la moral de inFamous sólo fue usada cómo una gimmick para que pasaras el juego dos veces."Si, en el mundo no hay bien ni mal, todo depende del punto de vista", ¿porqué en películas se mandó este mensaje varias veces y en los juegos tan pocas veces?. Simple, porque nos dejamos engañar. (Y el medio es muy joven aún)
Y para esto le doy gracias a los críticos de cartón del medio (no de este sitio, y no, no nombrare el sitio web), que aclaman a sistemas morales no por las decisiones que tomas, si no por las horas de gameplay que agregan por volver a pasar el mismo juego con diferente color. 
Para dar un ejemplo de cómo casi lo hacíamos bien ire a Mass Effect 2, spoilers, asi que, tapense los ojos los que no lo han jugado. En todo el juego te vez lleno de situaciones sin sálida, en la que tomas la defensiva o la ofensiva. Esto es oro puro, ¿eres el tipo de persona que espera un ataque?/¿El que ataca primero?.  Yo se cual soy...SHEPARD SHOT FIRST.

Pero esa esas decisiones sólo te remarcan quién eres tu. Pero hay una, que fue tan poderosa, que me quede pensandola un rato.

¿Genocidio o adoctrinamiento?
Esta decisión se te es dada mientras ayudas a Legion (un Geth super avanzado) con su misión personal. Piensa, si alguien te diera la opción de vivir pero te obligara a odiar lo que amabas antes o morir con tus creencias intactas, ¿que prefieres?. ¿ Difícil verdad?,

Esto es profundidad moral. Una pregunta binaria con las respuestas dadas a ti, pero que aún así, la decisión es más dura que una tortilla de maíz fría.

Para finalizar: Neutralidad Casi no e visto juegos lidiar con moral neutra. Me extraña ya que es muy sencillo. Fallout me viene a la mente. 
Mientras jugaba el modo "hardcore", me vi en medio del desierto sin agua ni comida, con poco dinero y muriendo por la ausencia de hidratación y alimento. Un vendedor ambulante llega conmigo, le pido que me muestre su inventario. El agua y comida me costarían casi todo el dinero de mis bolsillo, ¿que hago?. En cualquier sistema blanco y negro estas serían las opciones: "Pagarle" o "Matarlo, robarle todo y mear en su tumba". Pero aquí, en Fallout encontré una opción que no es muy correcta, pero tampoco tan mala. Me acerco de cuclillas detrás de el y le robo sin que se de cuenta.
Aquí, se abren más opciones. Actúo bien y no robo, robo lo que necesito, robo todo. Esto es profundidad. Tal vez a muchos les vuele esto por la cabeza. Pero a mi no.


Soy POtaTOS, y aquí terminoPD: Buscaré video para complementar


Edit:http://www.youtube.com/watch?v=uXXHGno1vAA

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