Creador de Smash Bros. está harto de que los jugadores asuman que posee conocimientos secretos de Nintendo: “Ya no puedo tuitear con libertad…”

Creador de Smash Bros. está harto de que los jugadores asuman que posee conocimientos secretos de Nintendo: “Ya no puedo tuitear con libertad…”

En los momentos previos a la Nintendo Direct que reveló una gran cantidad de contenido para la próxima consola de la compañía, Masahiro Sakurai volvió a ser objeto de teorías descabelladas en redes.  El creador de Super Smash Bros. compartió su entusiasmo por el evento en X, pero, como ya es costumbre, sus palabras fueron […]

Por Freddy Hurtado el 05/04/2025

En los momentos previos a la Nintendo Direct que reveló una gran cantidad de contenido para la próxima consola de la compañía, Masahiro Sakurai volvió a ser objeto de teorías descabelladas en redes. 

El creador de Super Smash Bros. compartió su entusiasmo por el evento en X, pero, como ya es costumbre, sus palabras fueron analizadas al milímetro por los fans que buscan cualquier señal sobre el futuro de la saga.

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“No pertenezco a Nintendo”, pero nadie lo escucha

Previo al Direct del 2 de abril, Sakurai comentó que le sorprendía la duración del evento, que superó la hora, pero aprovechó para advertir que no tenía información privilegiada ni estaba dejando mensajes ocultos. Recalcó que no forma parte de Nintendo y que simplemente esperaba el evento como cualquier otro fan.

Aun así, no sirvió de nada. Usuarios en redes comenzaron a especular de inmediato, algunos tomando incluso su simple sorpresa como una pista sobre un posible Smash Bros. 6

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Pero, no es la primera vez que ocurre: en febrero, una sola sílaba publicada por Sakurai desató rumores sobre su implicación en un nuevo juego, mientras que una reacción como “Oh-ho” fue traducida erróneamente y alimentó teorías conspirativas durante días.

De teorías a quejas reales: precios y críticas tras el evento

Este patrón de sobreinterpretar cualquier mensaje se ha vuelto tan común que Sakurai ha reconocido que ya no puede tuitear “con libertad”. Incluso Toby Fox, creador de Undertale, mostró simpatía hacia él, reconociendo que también ha lidiado con interpretaciones exageradas por parte de sus fans. 

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Lo que alguna vez fue una muestra de entusiasmo se ha convertido en una fuente constante de confusión para ambos desarrolladores.

Por otro lado, la Nintendo Direct en cuestión sí trajo anuncios importantes: se confirmaron la fecha de salida de la sucesora de la Switch, su precio y una avalancha de nuevos títulos. Sin embargo, lo que más revuelo generó fue el costo de los juegos físicos, que alcanzarán los 90 dólares, desatando una ola de críticas hacia la compañía por parte de una comunidad que ya venía inquieta por el rumbo de la industria.


Cyberpunk 2077 en Nintendo Switch 2 corre entre 540p y 1080p, con 30 FPS inestables

A pesar de que muchos se han sentido algo decepcionados por su poca innovación o por su valor, la anticipación por la Nintendo Switch 2 ha crecido exponencialmente tras su reciente presentación.

En esta, Nintendo ha revelado detalles de la consola, asegurando un avance tecnológico, con la capacidad de ejecutar juegos a 120FPS y la integración de la tecnología DLSS de NVIDIA.

Uno de ellos Cyberpunk 2077, el cual según pruebas previas a su lanzamiento, tiene un rendimiento en la nueva plataforma de Nintendo que no es el que se ha prometido.

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