En los últimos años, el mercado japonés ha adoptado tendencias foráneas en busca de una mayor aceptación global. Según Masahiro Sakurai, esto podría estar alejando a la industria de su verdadera esencia.
El creador de Super Smash Bros. ha expresado su visión sobre el futuro de los videojuegos en Japón, sugiriendo que los desarrolladores deberían centrarse en crear títulos que atraigan a los jugadores japoneses en lugar de intentar hacer juegos “americanizados”.

La influencia del mercado estadounidense en los juegos japoneses
Sakurai comentó en una entrevista con Entax, reportada por Automaton, que el éxito de los juegos japoneses en EE. UU. llevó a muchos estudios a adoptar un enfoque más occidental, siguiendo estándares establecidos. Según él, esta tendencia ha afectado la identidad creativa de la industria japonesa, pues los desarrolladores priorizan adaptarse a esos estándares en lugar de mantener su propio estilo.
“Pero como una tendencia de la industria, creo que los japoneses deberían seguir persiguiendo las cosas que les gustan a los japoneses”, afirmó Sakurai.
El diseñador atribuye esta transformación a la competencia global, lo que llevó a los estudios a adaptarse para atraer a audiencias más amplias. Sin embargo, Sakurai cree que los jugadores fuera de Japón buscan la originalidad y diversión de los juegos japoneses: “No creo que el mercado extranjero busque experiencias filtradas o americanizadas. Más bien, buscan la singularidad y diversión de los juegos japoneses”, explicó.

La importancia de la identidad creativa
Para Sakurai, el camino ideal para los desarrolladores japoneses es crear juegos de acuerdo con sus propios gustos e intereses, ya que esto les permitirá conectar con aquellos jugadores que comparten su visión.
“Lo ideal sería hacer los juegos como a ti te gustan, porque quienes estén de acuerdo contigo los disfrutarán”, afirmó el creador de Super Smash Bros.

Si bien el director reconoce que su opinión es personal, enfatiza la importancia de la libertad creativa en la producción de videojuegos. Títulos como Final Fantasy, Persona o The Legend of Zelda han demostrado que la identidad cultural de Japón puede ser un punto fuerte en la industria global.
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