Creador de Super Smash Bros. anima a los desarrolladores de Japón a crear juegos que los japoneses adoran, en lugar de americanizarlos

Creador de Super Smash Bros. anima a los desarrolladores de Japón a crear juegos que los japoneses adoran, en lugar de americanizarlos

En los últimos años, el mercado japonés ha adoptado tendencias foráneas en busca de una mayor aceptación global. Según Masahiro Sakurai, esto podría estar alejando a la industria de su verdadera esencia.  El creador de Super Smash Bros. ha expresado su visión sobre el futuro de los videojuegos en Japón, sugiriendo que los desarrolladores deberían […]

Por Freddy Hurtado el 18/03/2025

En los últimos años, el mercado japonés ha adoptado tendencias foráneas en busca de una mayor aceptación global. Según Masahiro Sakurai, esto podría estar alejando a la industria de su verdadera esencia. 

El creador de Super Smash Bros. ha expresado su visión sobre el futuro de los videojuegos en Japón, sugiriendo que los desarrolladores deberían centrarse en crear títulos que atraigan a los jugadores japoneses en lugar de intentar hacer juegos “americanizados”.

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La influencia del mercado estadounidense en los juegos japoneses

Sakurai comentó en una entrevista con Entax, reportada por Automaton, que el éxito de los juegos japoneses en EE. UU. llevó a muchos estudios a adoptar un enfoque más occidental, siguiendo estándares establecidos. Según él, esta tendencia ha afectado la identidad creativa de la industria japonesa, pues los desarrolladores priorizan adaptarse a esos estándares en lugar de mantener su propio estilo.

“Pero como una tendencia de la industria, creo que los japoneses deberían seguir persiguiendo las cosas que les gustan a los japoneses”, afirmó Sakurai.

El diseñador atribuye esta transformación a la competencia global, lo que llevó a los estudios a adaptarse para atraer a audiencias más amplias. Sin embargo, Sakurai cree que los jugadores fuera de Japón buscan la originalidad y diversión de los juegos japoneses: “No creo que el mercado extranjero busque experiencias filtradas o americanizadas. Más bien, buscan la singularidad y diversión de los juegos japoneses”, explicó.

Masahiro Sakurai
Masahiro Sakurai

La importancia de la identidad creativa

Para Sakurai, el camino ideal para los desarrolladores japoneses es crear juegos de acuerdo con sus propios gustos e intereses, ya que esto les permitirá conectar con aquellos jugadores que comparten su visión. 

“Lo ideal sería hacer los juegos como a ti te gustan, porque quienes estén de acuerdo contigo los disfrutarán”, afirmó el creador de Super Smash Bros.

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Si bien el director reconoce que su opinión es personal, enfatiza la importancia de la libertad creativa en la producción de videojuegos. Títulos como Final Fantasy, Persona o The Legend of Zelda han demostrado que la identidad cultural de Japón puede ser un punto fuerte en la industria global. 

Jugadores de Zelda critican que en Breath of the Wild y Tears of the Kingdom “minimizaron” una de las armas favoritas de la saga

Desde su debut en 1986, la franquicia The Legend of Zelda ha sido sinónimo de innovación y exploración. Sin embargo, la reciente evolución hacia mundos abiertos en “Breath of the Wild” (BOTW) y “Tears of the Kingdom” (TOTK) ha generado un debate entre los seguidores de la serie. 

Recientemente el debate se ha centrado en la minimización del papel de la Espada Maestra, un símbolo icónico que ha definido la saga durante décadas.

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