44% de la ventas de Elden Ring en Europa son en PC y es la IP nueva más vendida desde 2016

44% de la ventas de Elden Ring en Europa son en PC y es la IP nueva más vendida desde 2016

Editorial: Gaming / Facebook / Twitter / Cobertura / Instagram / Discord Elden Ring sigue siendo un éxito a nivel mundial, especialmente en Europa, donde el 44% de sus ventas están siendo en PC y es la nueva IP más grande desde The Division, que se lanzó en 2016. Según lo informado por GamesIndustry, el […]

Por Oscar Olave el 15/03/2022

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Elden Ring sigue siendo un éxito a nivel mundial, especialmente en Europa, donde el 44% de sus ventas están siendo en PC y es la nueva IP más grande desde The Division, que se lanzó en 2016.

Según lo informado por GamesIndustry, el último juego desarrollado por From Software además de ser la nueva IP más grande desde 2016, sino también que es el lanzamiento más grande desde Call of Duty: Vanguard en noviembre de 2021. De momento, la gran mayoría de las ventas han sido en PC, 44% del total. Las ventas de PlayStation 5 representan el 27% del total, Xbox el 16% y PlayStation 4 el 13%.

Mientras que fue el juego más grande de Europa de febrero y fue el número 1 en la mayoría de los países de ese continente, Alemania fue la excepción debido a que Pokémon Legends: Arceus quedó en el número 1.





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Si bien no vendió tanto como Elden Ring, Horizon Forbidden West también tuvo un buen lanzamiento. El exclusivo de Sony es el mayor lanzamiento de PlayStation 5 hasta la fecha fuera de la serie Call of Duty. El 59% de las ventas totales se han realizado en la consola de generación actual, aunque, como señala GamesIndustry, la actualización gratuita de PlayStation 4 a PlayStation 5 y el precio más bajo de la versión de la generación anterior pueden haber afectado las cifras de ventas. Horizon se quedó en el segundo lugar de los juegos más vendidos en febrero en Europa, sólo detrás de Elden Ring.

En general, se vendieron 13,56 millones de juegos en los mercados europeos durante el mes pasado, un 8% más que en febrero de 2021. El mercado físico vio 5,9 millones de juegos vendidos (un 11% más) y el digital representó 7,66 millones (un 6% más).






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(Fuente)
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