Ahora puedes jugar Doom en la barra de búsqueda de Google

Ahora puedes jugar Doom en la barra de búsqueda de Google

Doom ha sido llevado a los lugares más inusuales desde su lanzamiento en 1993, con versiones jugables en cajeros automáticos, pruebas de embarazo electrónicas e incluso en pantallas de refrigeradores. La creatividad de los programadores no deja de sorprender, y ahora este icónico shooter en primera persona ha encontrado un nuevo hogar en la barra […]

Por Freddy Hurtado el 03/02/2025

Doom ha sido llevado a los lugares más inusuales desde su lanzamiento en 1993, con versiones jugables en cajeros automáticos, pruebas de embarazo electrónicas e incluso en pantallas de refrigeradores. La creatividad de los programadores no deja de sorprender, y ahora este icónico shooter en primera persona ha encontrado un nuevo hogar en la barra de búsqueda de Google.

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El responsable de esta hazaña es el programador Pedro Webber, quien logró ejecutar Doom directamente en el motor de búsqueda más popular del mundo. A diferencia de los clásicos doodles de Google, esta versión del juego no es solo un homenaje visual, sino una adaptación completamente funcional del título original.

Webber logró este hito importando una versión de Doom escrita en Python directamente en la barra de búsqueda de Google, por lo que, al expandirla, se obtiene una copia funcional del juego de acción. Aunque es necesario alejar el zoom para que el área de juego sea utilizable, la tasa de fotogramas pueda ser irregular y la visualización algo confusa, el juego funciona correctamente, siendo detalles menores en comparación con la hazaña técnica lograda.


Además, este proyecto se suma a una serie de experimentos de Webber, quien anteriormente ha ejecutado juegos como Baldur’s Gate 3 en el Bloc de notas y Elden Ring en arte ASCII. Sin embargo, integrar Doom en la barra de búsqueda de Google destaca como su logro más impresionante hasta la fecha.

Para aquellos interesados en explorar más adaptaciones inusuales de Doom, el sitio web “Can It Run Doom?” ofrece un archivo de todos los ports conocidos del juego, mostrando cómo ha sido adaptado para funcionar en una variedad de dispositivos, sobre todo, aquellos no diseñados originalmente para juegos.

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Este proyecto de Pedro Webber no solo es un testimonio de su destreza técnica, sino también una celebración de la perdurable popularidad de Doom y su capacidad para inspirar a nuevas generaciones de programadores y entusiastas de los videojuegos.

Casi 17 años han pasado desde el lanzamiento de GTA IV, y Rockstar aún no ha corregido uno de los bugs más divertidos del juego

Los bugs en los videojuegos han sido, desde siempre, una parte inevitable del desarrollo y, aunque algunos de estos pueden arruinar la experiencia de juego o hacer que títulos enteros sean injugables, otros se convierten en elementos icónicos que los jugadores terminan adorando. Entre estos, uno de los más emblemáticos sigue vivo a pesar del paso de los años: el querido “Swing Glitch” de Grand Theft Auto 4.

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