AMD logra un 45% de la cuota de mercado de tarjetas gráficas en Japón y asegura que esperan llegar a un 70%

AMD logra un 45% de la cuota de mercado de tarjetas gráficas en Japón y asegura que esperan llegar a un 70%

En medio de la actual lucha de nuevas series de GPUs de NVIDIA y AMD, esta última ha anunciado un crecimiento explosivo en su cuota de mercado de tarjetas gráficas en Japón, alcanzando un 45%. Y además, aseguran que han fijado la mira en un ambicioso 70%, presentando un avance significativo frente a su competidora […]

Por Víctor Méndez el 18/03/2025

En medio de la actual lucha de nuevas series de GPUs de NVIDIA y AMD, esta última ha anunciado un crecimiento explosivo en su cuota de mercado de tarjetas gráficas en Japón, alcanzando un 45%.

Y además, aseguran que han fijado la mira en un ambicioso 70%, presentando un avance significativo frente a su competidora eterna en la industria, lo que subraya el impacto de la estrategia de AMD con su arquitectura RDNA 4 y la serie RX 9000.

Image

El “AMD-Loving Influencer Talk Show”, un evento clave

La información se entregó en el reciente “AMD-Loving Influencer Talk Show”, un evento organizado por la marca y que reunió a destacados creadores de contenido japoneses, para discutir los nuevos procesadores Ryzen 9000X3D y las tarjetas RX 9000. 

Durante el evento, AMD presentó datos que confirmaron el éxito de sus productos en el mercado japonés, donde los influencers Lord Gradeon y Shurara, ataviados con indumentaria de AMD, elogiaron el rendimiento de los procesadores Ryzen 9 9000X3D.

Puedes leer: AMD vendió el doble de tarjetas gráficas RX 9070 que NVIDIA con toda su serie RTX 50, según reportes

Y en en cuanto a las tarjetas RX 9000, los influencers destacaron la flexibilidad de la RX 9070, su bajo consumo de energía y la generosa cantidad de memoria VRAM, capaz de manejar juegos exigentes en resolución 4K. También elogiaron el uso de conectores de 8 pines, evitando el controvertido estándar 12V-2×6.

Image

AMD alcanza el 45% de la cuota de mercado en Japón

Como adelantamos, durante el evento, representantes de AMD y sus socios, incluyendo ASRock, ASUS, GIGABYTE, MSI, PowerColor y Sapphire, discutieron la situación del mercado.

“La participación de Radeon en Japón ha alcanzado el 45% y ahora estamos en nuestro pico”, declaró el representante de AMD, mientras que Haraguchi, de ASRock, añadió: “No tenemos la mayoría. Somos el partido de la oposición, así que aspiremos al 70%”, una meta que generó consenso entre los participantes.

Image

Representantes de empresas en charla sobre AMD

Un crecimiento de AMD en Japón que para cerrar, se atribuye a su estrategia de ofrecer un equilibrio entre precio y rendimiento, mejoras en tecnologías como Ray Tracing, IA y la compatibilidad con conectores tradicionales.

NVIDIA asegura que más del 90% de los usuarios de GPUs de su serie RTX 50, usan DLSS

En la vereda del frente, NVIDIA ha hecho públicos nuevos datos que evidencian una marcada tendencia entre los usuarios de sus tarjetas gráficas de la serie RTX 50.

Se trata de la adopción masiva de tecnologías de mejora visual, ya que según la compañía, un impresionante 92% de los jugadores que poseen estas tarjetas y utilizan la aplicación de Nvidia han activado la tecnología de reescalado DLSS en sus juegos.

Image

Durante una sesión informativa previa a la Conferencia de Desarrolladores de Juegos (GDC), NVIDIA también reveló que más del 90% de los usuarios de tarjetas RTX 50 y su aplicación han habilitado las funciones RTX en sus juegos. 

Para terminar y de manera similar, un porcentaje idéntico utiliza el trazado de rayos (ray tracing), lo que refuerza la idea de que la nueva generación de tarjetas gráficas maneja con mayor eficiencia estas mejoras visuales de alto impacto.

Image

Imperdibles de la semana

Jugador recrea a su padre fallecido ayer en Monster Hunter Wild para poder seguir jugando juntos, y el título superó el pico histórico de usuarios simultáneos de DOTA 2 en STEAM

Jugador recrea a su padre fallecido ayer en Monster Hunter Wild para poder seguir jugando juntos, y el título superó el pico histórico de usuarios simultáneos de DOTA 2 en STEAM

02/03/2025
Twitch le debe a un jugador de League of Legends más dinero del que existe en el mundo

Twitch le debe a un jugador de League of Legends más dinero del que existe en el mundo

26/02/2025

Contenido recomendado