Aún después de 9 años, una zona de World of Warcraft sigue siendo la más popular para los jugadores: “Suramar fue increíble”

Aún después de 9 años, una zona de World of Warcraft sigue siendo la más popular para los jugadores: “Suramar fue increíble”

A pesar de que casi una década ha pasado desde el lanzamiento de World of Warcraft: Legion, la comunidad sigue recordando con cariño una de sus zonas más icónicas: Suramar. En un juego con más de 100 áreas explorables, esta región se ha ganado el reconocimiento de los jugadores como la mejor de todos los […]

Por Freddy Hurtado el 20/02/2025

A pesar de que casi una década ha pasado desde el lanzamiento de World of Warcraft: Legion, la comunidad sigue recordando con cariño una de sus zonas más icónicas: Suramar. En un juego con más de 100 áreas explorables, esta región se ha ganado el reconocimiento de los jugadores como la mejor de todos los tiempos, gracias a su diseño innovador, su narrativa envolvente y su estética impresionante.

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Suramar destacó por varias razones que la diferenciaron de cualquier otra zona de World of Warcraft. Fue una de las áreas más extensas jamás creadas, con una estructura narrativa completamente dedicada a un solo tema: la lucha del pueblo Shal’dorei contra sus opresores, incluso, las misiones secundarias giraban en torno a esta historia, lo que dio a la zona una cohesión pocas veces vista en el juego, además, la mitad del mapa estaba ocupado por una ciudad enorme y viva, donde los jugadores debían moverse con cautela para evitar ser descubiertos.

Otro de los grandes atractivos de Suramar fueron las mecánicas únicas que ofrecía, ya que la exploración de la ciudad, requería el uso de disfraces y estrategias para evitar a los guardias, lo que añadía una capa de desafío e inmersión. También había misiones ocultas que podían tardar semanas en descubrirse y un evento semanal donde los jugadores tomaban el control de los elfos Nocheterna para explorar ruinas en busca de recursos.

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La historia de la zona también dejó una marca indeleble en la comunidad. La rebelión de los exiliados contra su propia monarquía fue una de las tramas más elaboradas y mejor ejecutadas en la historia del juego. Desde la fundación del movimiento hasta la batalla final contra la líder de los Shal’dorei, cada paso se sintió como parte de una progresión natural y bien construida, además, el aspecto visual de Suramar era simplemente espectacular, combinando colores vibrantes con un tono serio y místico que encajaba perfectamente con su historia.

Con el paso de los años, Suramar sigue siendo recordada con admiración por los jugadores y en foros como Reddit, muchos expresan su deseo de que Blizzard vuelva a crear una zona con la misma calidad y nivel de detalle. Algunos incluso sugieren que la ciudad de Suramar debería convertirse en un centro de operaciones permanente en el juego, dado su diseño tan atractivo.

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A pesar de los esfuerzos de Blizzard por replicar el éxito de Suramar en expansiones posteriores, como en Battle for Azeroth, donde las ciudades de Dazar’alor y Boralus intentaron capturar parte de esa magia, pero sin lograr la misma cohesión narrativa, o más recientemente en The War Within, con la ciudad de Azj-Kahet, que buscó recuperar la sensación de infiltración y progresión, el resultado en ambos casos generó una división en la comunidad.

Los jugadores siguen considerando a Suramar como una de las experiencias más memorables de World of Warcraft, aunque no estuvo exenta de problemas, sin embargo, el compromiso de Blizzard con una historia profunda y una ambientación envolvente hizo que valiera la pena. Mientras Blizzard sigue experimentando con nuevos diseños, los jugadores esperan ansiosos otra experiencia que pueda igualar, o incluso superar, la magia de Suramar.

Creadora de las monturas de Warcraft fallece de cáncer y la comunidad le rinde homenaje recordando su legado “durante la edad de oro de WoW”

La comunidad de World of Warcraft (WoW) se encuentra de luto tras la confirmación del fallecimiento de Sandra “Mania” Powers, una figura que para muchos es icónica, con un legado que perdurará por generaciones. Powers, creadora de Warcraft Mounts, que se define como “una guía para monturas en el mundo de WoW” y administradora de los foros Petopia, falleció el pasado 25 de enero tras una valiente y larga batalla contra el cáncer.

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