Desarrollador de una “secuela espiritual” de Kirby Air Ride quedó devastado tras el anuncio de un nuevo juego oficial de Nintendo

Desarrollador de una “secuela espiritual” de Kirby Air Ride quedó devastado tras el anuncio de un nuevo juego oficial de Nintendo

Un reciente anuncio de Nintendo durante su Direct, a pesar de la polémica de los precios, ha generado bastante entusiasmo por la confirmación del regreso del querido Kirby Air Ride.  Sin embargo, esta noticia, celebrada por millones, ha generado una compleja mezcla de emociones para un desarrollador independiente que está creando un “sucesor espiritual” del […]

Por Víctor Méndez el 08/04/2025

Un reciente anuncio de Nintendo durante su Direct, a pesar de la polémica de los precios, ha generado bastante entusiasmo por la confirmación del regreso del querido Kirby Air Ride. 

Sin embargo, esta noticia, celebrada por millones, ha generado una compleja mezcla de emociones para un desarrollador independiente que está creando un “sucesor espiritual” del clásico de GameCube.

Esto ya que con la llegada del juego oficial, se ha encontrado de repente compartiendo un inesperado foco mediático y potencial mercado, con la mismísima compañía que inspiró su proyecto.

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El regreso oficial de una querida franquicia

Hablamos de Isaac Kasdorf, quien al igual que otros seguidores de la saga, recordará para siempre el pasado 2 de abril, momento que quedará marcado en los seguidores de la “bola rosa” de Nintendo. 

Y es que como adelantamos, la empresa confirmó oficialmente el desarrollo de Kirby Air Riders para su futura consola, la Nintendo Switch 2. Revelación supuso el fin de una sequía de 22 años desde el lanzamiento del icónico Kirby Air Ride original en 2003 para GameCube. 

Con su distintivo sistema de control minimalista de un solo botón y su adictivo modo City Trial, el juego había alcanzado el estatus de culto, alimentando durante más de dos décadas las fervientes peticiones de una continuación.

Pero entre la felicidad generalizada, Kasdorf, la mente detrás del prometedor juego independiente Robo Ride & Glide, compartió su sorpresa y desconcierto a través de sus redes sociales. 

Debiendo competir con quienes inspiraron su juego

Su proyecto, actualmente en desarrollo para PC a través de la plataforma Steam, comparte una premisa fundamental con el recién anunciado título de Nintendo: carreras frenéticas con mecánicas de control accesibles y escenarios que evocan el recordado modo City Trial. 

De hecho, Kasdorf nunca había ocultado que Kirby Air Ride era su principal fuente de inspiración, lo que convirtió el anuncio oficial de Kirby Air Riders en un golpe inesperado.

“Estoy desarrollando el sucesor espiritual de Kirby Air Ride… y justo Nintendo anuncia su secuela oficial. Estoy devastado”, dijo en su cuenta de X. 

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Y en un tono que oscilaba entre el humor negro y la frustración, Kasdorf incluso bromeó con la posibilidad de vender “menos tres copias” de su juego.

Sin embargo y también para su sorpresa, la reacción de la comunidad no se hizo esperar y los jugadores ofrecieron palabras de ánimo al desarrollador indie, sugiriendo incluso adelantar el lanzamiento de su título para capitalizar el momento. 

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Kasdorf se mostró realista ante esta posibilidad diciendo que “eso es imposible”, ya que mientras que Kirby Air Riders tiene previsto su desembarco en el mercado en 2025, Robo Ride & Glide aún no cuenta con una fecha de lanzamiento concreta.

Esto dificulta directamente cualquier intento de competir frontalmente con la maquinaria de marketing y distribución de Nintendo.

Bromeando con el precio de los juegos de la Switch 2

A pesar del revés inicial, el espíritu de Kasdorf no se ha doblegado ya que reconoce una ventaja ligada a su proyecto, la cual un precio presumiblemente más competitivo en comparación con los de la Switch 2.

Como ya deben saber y que es algo que hemos comentado antes, los títulos de gran presupuesto de la nueva consola de Nintendo, podrían alcanzar precios cercanos a los $80 dólares en su versión digital. 

Y en una publicación posterior, el desarrollador hizo referencia al popular meme de “Holy Shit! Two Cakes” (“¡Mierda Santa! ¡Dos Pasteles!”), prometiendo que su juego “costará significativamente menos de $80 dólares”.

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Para terminar, a pesar de la imponente sombra que genera el gigante Nintendo, su proyecto continúa en desarrollo, incluso cuando sabe que quizás no pueda competir en igualdad de condiciones en términos de recursos y alcance.

Pero sí puede hacerlo en autenticidad y la genuina pasión que lo impulsa, en especial por el inesperado respaldo de la comunidad, sumado a la creciente atención que ha comenzado a recibir de medios especializados.


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La revelación completa del Nintendo Switch 2 ha captado la atención de toda la industria, y parece ser que no solo de los fanáticos. Con su lanzamiento confirmado para el 5 de junio de 2025, Nintendo ha detallado su precio, el catálogo inicial de juegos y varias funciones técnicas, lo que ha generado altas expectativas y diversos debates.

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Ante esto, Sony ha sorprendido al enviar una encuesta a usuarios de PlayStation para conocer su opinión sobre la nueva consola de su competencia directa.

La encuesta, compartida por eXtas1s, consta de cinco preguntas centradas en medir el interés de los jugadores por la Switch 2. Se indaga desde la intención de compra hasta qué características llaman más la atención, incluyendo soporte para 4K, HDR, VR y mandos magnéticos con compatibilidad tipo mouse.


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