Director de Path of Exile 2 admite que rompieron su mayor promesa y enfurecen a la comunidad: “Nos han traicionado”

Director de Path of Exile 2 admite que rompieron su mayor promesa y enfurecen a la comunidad: “Nos han traicionado”

La secuela de Path of Exile ha generado una gran controversia entre los jugadores tras la revelación de que Grinding Gear Games ha roto una de sus promesas más importantes. Jonathan Rogers, director del juego, confirmó en una reciente videoconferencia que el compromiso de continuar desarrollando el primer juego mientras trabajaban en Path of Exile […]

Por Freddy Hurtado el 31/01/2025

La secuela de Path of Exile ha generado una gran controversia entre los jugadores tras la revelación de que Grinding Gear Games ha roto una de sus promesas más importantes. Jonathan Rogers, director del juego, confirmó en una reciente videoconferencia que el compromiso de continuar desarrollando el primer juego mientras trabajaban en Path of Exile 2 ya no se mantendría, lo que ha generado una ola de críticas y descontento en la comunidad.

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Inicialmente, Path of Exile 2 se anunció como una actualización importante para el Path of Exile original, similar al modelo que Overwatch aplicó con Overwatch 2, sin embargo, con el tiempo, los desarrolladores decidieron convertirlo en un juego independiente debido a la magnitud de los cambios. A pesar de esto, se había garantizado que Path of Exile 1 seguiría recibiendo actualizaciones y nuevas temporadas de contenido.

Recientemente, en un comunicado oficial, Rogers admitió que la mayoría del equipo de desarrollo de Path of Exile 1 fue trasladado al nuevo juego en el verano de 2024, afectando así la planificación de nuevas actualizaciones para el primer título. Esto implica que la próxima gran actualización para Path of Exile 1, inicialmente programada para febrero, se retrasará indefinidamente.


Los jugadores han reaccionado con indignación ante esta noticia y en Reddit, se han multiplicado las críticas contra Grinding Gear Games, acusándolos de traicionar la confianza de su comunidad. Un usuario expresó su frustración diciendo: “No puedo creer que GGG nos haya traicionado de esta manera… compramos nuestra caída con paquetes de apoyo…”

Otros jugadores han sugerido soluciones alternativas, como la implementación de una “Legacy League” que reactive mecánicas de temporadas pasadas para mantener activo Path of Exile 1 hasta que los desarrolladores puedan retomar su desarrollo. Sin embargo, la falta de respuesta por parte del estudio ha aumentado la preocupación de la comunidad.

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En YouTube, también han proliferado comentarios críticos. Un usuario afirmó: “El verdadero asesino de Path of Exile no fue Diablo 4 ni Last Epoch… fue Path of Exile 2 desde el principio”.

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Por ahora, el equipo de desarrollo se centra en el lanzamiento de la versión 0.2.0 de Path of Exile 2, lo que implica que Path of Exile 1 seguirá sin recibir actualizaciones durante varios meses más. Mientras tanto, la confianza de los jugadores en Grinding Gear Games se tambalea, y el futuro de ambos títulos sigue siendo incierto.

Jugadores de Path of Exile 2 quieren jugar cooperativo, pero no pueden porque les arden los ojos por el exceso de efectos visuales

El esperado modo cooperativo en Path of Exile 2 prometía intensas aventuras en grupo de hasta seis jugadores, pero lo que debería ser una experiencia compartida se ha convertido en un constante motivo de quejas. A pesar de la emoción inicial por disfrutar el juego con amigos, muchos jugadores están optando por continuar solos, señalando que el exceso de efectos visuales y problemas técnicos arruinan la experiencia.

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