Directora de Dragon Age: The Veilguard abandona BioWare después del fracaso y parte de los jugadores lo celebra

Directora de Dragon Age: The Veilguard abandona BioWare después del fracaso y parte de los jugadores lo celebra

La desarrolladora canadiense BioWare, conocida por sagas como Mass Effect y Dragon Age, se encuentra nuevamente en el centro de la polémica tras confirmarse la partida de Corinne Busche, quien se desempeñaba como directora de Dragon Age: The Veilguard. Noticia que ha desatado una ola de especulaciones sobre el cierre del estudio, junto a celebraciones […]

Por Víctor Méndez el 17/01/2025

La desarrolladora canadiense BioWare, conocida por sagas como Mass Effect y Dragon Age, se encuentra nuevamente en el centro de la polémica tras confirmarse la partida de Corinne Busche, quien se desempeñaba como directora de Dragon Age: The Veilguard. Noticia que ha desatado una ola de especulaciones sobre el cierre del estudio, junto a celebraciones por parte de los detractores del juego y algunos lamentos por su partida, de quienes sí lo disfrutaron.

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Corinne Busche

Jeff Grubb, un respetado periodista de temas tecnológicos y gamers, confirmó a través de sus fuentes que Corinne Busche efectivamente dejará BioWare, pero negó rotundamente la existencia de cualquier plan para cerrar el estudio BioWare. Grubb enfatizó que las informaciones sobre una supuesta clausura carecen de cualquier base sólida y parecen responder más a una agenda ideológica que a hechos verificables.

Información que Eurogamer también corroboró  y al igual que Grubb, reafirmaron que esta es la única alteración significativa dentro del estudio. “No hay indicios de que BioWare Edmonton esté en peligro”, declararon fuentes consultadas por el medio, buscando así disipar el pánico infundido por ciertos influencers. Además, la ahora ex desarrolladora de aquella empresa, indicó al mismo medio que, respecto a su trabajo: “En el fondo, se trataba de mi propia realización. Hice lo que me propuse hacer en BioWare. Es venir y ayudar a enderezar el barco. Me encanta Dragon Age y BioWare, por lo que la oportunidad de devolver el juego a un juego de rol para un jugador de calidad adecuada fue el privilegio de una vida”.

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Corinne Busche desempeñó un papel fundamental como directora de Dragon Age: The Veilguard desde 2022, compartiendo responsabilidades con el director creativo. Previamente a este proyecto, acumuló 18 años de experiencia como diseñadora en Electronic Arts, trabajando en franquicias tan exitosas como Los Sims 3 y Los Sims 4. Su partida marca el final de una etapa, pero también plantea interrogantes sobre el futuro de Dragon Age y la dirección que tomará BioWare en los próximos años.

“Fue una lucha muy dura, ya que los juegos con ciclos de desarrollo tan tumultuosos rara vez terminan en el mercado, y menos aún resultan geniales. Nosotros, como equipo, lo logramos. Y fue difícil. Me pasó factura. BioWare todavía tiene Hay mucho trabajo que hacer culturalmente, pero creo que ahora están en el camino correcto”, comentó Busche a Eurogamer.

La comunidad celebra y lamenta su partida

Desde las primeras etapas de su desarrollo, Dragon Age: The Veilguard se convirtió en un tema de debate. Una de las controversias más destacadas surgió en 2024, cuando se reveló que el juego incluiría la opción de personalizar personajes con cicatrices que simbolizan cirugías de reasignación de género. Esta característica, concebida como una forma de representación inclusiva, fue duramente criticada por algunos sectores que argumentaron que “ideas del mundo real” no deberían tener cabida en un entorno de fantasía.

Es por esto que no sea raro que la noticia de la salida de Corinne Busche, haya sido celebrada en redes sociales, como se puede ver en un post de X del usuario @Pirat_Nation donde comparte la información. En las respuestas de aquella publicación, un jugador dice: “Esa tipa y su enfermedad mental arruinaron DOS juegos: Los Sims y Dragon Age. Nunca más debería volver a trabajar en el mundo de los videojuegos. Mira como Ubisoft la contrata”. “Esa tal Corrine Busch diezmó una franquicia entera, Dragon Age, para promover una de las ideologías más destructivas de la historia de la humanidad. De todos modos, otro caso de ponte woke ve a la ruina”, comenta otro.

Aunque para cerrar, otros han comentado con algo de tristeza y preocupación sobre su partida y la ahora desmentida noticia del cierre del estudio. En esa línea, un jugador dice: “Maldita sea, me encantó lo que publicó para Veilguard, el único juego de Dragon Age que he jugado y completado”, mientras otro comenta: “Sería un desastre si BioWare EDM cerrara. Allí es donde empezó todo”.

Reacciones que de seguro también compartes, ya sea si estás del lado de los detractores de su trabajo reciente o no.

Dragon Age: The Veilguard no quiere decir cuántas copias ha vendido, mientras pierde el 90% de sus jugadores simultáneos en STEAM en un mes

El lanzamiento de Dragon Age: The Veilguard parecía destinado a ser un capítulo destacado en la historia de BioWare, pero los rumores sobre su fracaso y las dificultades durante su desarrollo han marcado el inicio de su recorrido. A pesar de que los fanáticos esperaban un regreso triunfal para la saga, el título ha sido objeto de controversia desde su revelación, y ahora, tras su lanzamiento, se enfrenta a un clima de incertidumbre.

En una reciente entrevista, la directora del juego, Corinne Busche, se negó a compartir las cifras oficiales de ventas, alimentando aún más las especulaciones sobre un desempeño comercial inferior a las expectativas.


A pesar de una crítica mayormente positiva en plataformas como Steam, donde el 71 % de las 28.059 reseñas califican al juego de forma favorable, el título ha perdido gran parte de su base de jugadores, registrando una fuerte caída en jugadores simultáneos desde su lanzamiento, según datos de SteamDB. Su pico histórico fue de 89.418 jugadores simultáneos, mientras que en las últimas 24 horas apenas alcanzó los 11.201.

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