Dragon Age: The Veilguard habría vendido menos de 1.5 millones de copias, lejos de los 3 millones anunciados inicialmente

Dragon Age: The Veilguard habría vendido menos de 1.5 millones de copias, lejos de los 3 millones anunciados inicialmente

La emblemática desarrolladora BioWare, reconocida por títulos legendarios como Mass Effect y Dragon Age, enfrenta una crisis sin precedentes tras el lanzamiento de su última entrega, Dragon Age: The Veilguard. Y, según información compartida por el creador de contenido Smash JT, las ventas del juego no alcanzan ni 1.5 millones de copias vendidas, muy por […]

Por Freddy Hurtado el 12/12/2024

La emblemática desarrolladora BioWare, reconocida por títulos legendarios como Mass Effect y Dragon Age, enfrenta una crisis sin precedentes tras el lanzamiento de su última entrega, Dragon Age: The Veilguard. Y, según información compartida por el creador de contenido Smash JT, las ventas del juego no alcanzan ni 1.5 millones de copias vendidas, muy por debajo de las expectativas internas que proyectaban 10 millones a lo largo de su vida útil.

Este fracaso comercial subraya no solo una caída en la popularidad del estudio, sino también una desconexión entre su visión y las demandas del mercado actual.

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Según la fuente de Smash, el juego comenzó como un proyecto cooperativo bajo el nombre de Joplin, pero enfrentó un reinicio completo tras el fracaso de Anthem, lo que lo llevó a un cambio de enfoque hacia una experiencia más tradicional de Dragon Age, pero las constantes reorganizaciones internas, los altos costos de producción (estimados en más de 250 millones de dólares) y las expectativas desmedidas de Electronic Arts (EA) convirtieron al proyecto en un campo minado.

Además, la fuente anónima dentro de BioWare, descrita como altamente confiable, confirmó a Smash JT que las cifras iniciales de 3 millones de copias, que incluía las llamadas "ventas con cola" o ventas graduales posteriores al lanzamiento, eran simplemente proyecciones y no reflejaban las ventas directas a consumidores. Según los datos, menos de 1.5 millones de copias han llegado a los jugadores desde el lanzamiento del juego, una cifra catastrófica para un título de esta envergadura.

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El correo filtrado también detalla un ambiente laboral difícil, con gran parte del equipo reasignado a otros proyectos de EA: "La mayoría del personal ya no está en BioWare", afirma el trabajador anónimo, sugiriendo una inminente ola de despidos. También, se reafirmó la dependencia de EA en estrategias de bajo riesgo, priorizando grandes blockbusters sobre títulos innovadores, una tendencia que podría ser fatal para BioWare si los resultados no mejoran.

Dragon Age: The Veilguard debía ser una reafirmación del legado narrativo de BioWare, pero su recepción tibia y sus ventas decepcionantes han dejado al estudio en una posición precaria. La industria observa de cerca el desenlace de esta situación, mientras los fanáticos de BioWare esperan con ansiedad señales de un resurgimiento.

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