Dueños de Baldur’s Gate confirman haber contratado a la ex directora de Dragon Age: The Veilguard para su próximo juego

Dueños de Baldur’s Gate confirman haber contratado a la ex directora de Dragon Age: The Veilguard para su próximo juego

Tras su salida de BioWare en enero de este año, Corinne Busche, quien dirigió parte del desarrollo de Dragon Age: The Veilguard, ha sido confirmada como la líder creativa de un nuevo proyecto en Skeleton Key. Estudio perteneciente a los propietarios de la marca Baldur’s Gate, quienes entregan esta noticia que confirma los rumores que […]

Por Víctor Méndez el 27/03/2025

Tras su salida de BioWare en enero de este año, Corinne Busche, quien dirigió parte del desarrollo de Dragon Age: The Veilguard, ha sido confirmada como la líder creativa de un nuevo proyecto en Skeleton Key.

Estudio perteneciente a los propietarios de la marca Baldur’s Gate, quienes entregan esta noticia que confirma los rumores que circulaban desde febrero sobre el futuro profesional de Busche. 

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La creativa llega a liderar un equipo que aún no estrena ningún juego

Busche, con una trayectoria de 18 años en Electronic Arts, dejó BioWare en busca de “una oportunidad que no podía rechazar”. 

Ahora, se sabe que esa oportunidad la ha llevado a Skeleton Key, un estudio fundado en 2022 que, hasta el momento, no ha lanzado ningún videojuego. 

Puedes leer: Directora de Dragon Age: The Veilguard abandona BioWare después del fracaso y parte de los jugadores lo celebra

Este estudio, que inicialmente trabajaba en dos proyectos, se ha centrado en uno tras la cancelación del otro por parte de Wizards of the Coast, su estudio casa matriz.

Corinne Busche
Corinne Busche

Incógnitas sobre el nuevo proyecto

Aún se desconoce el tipo de juego que Busche liderará en Skeleton Key. Las especulaciones apuntan a posibles vínculos con la franquicia Baldur’s Gate, cuyo futuro ha sido objeto de debate recientemente. 

Sin embargo, también existe la posibilidad de que se trate de un título completamente nuevo ambientado en el universo de ‘Dungeons & Dragons’.

En su despedida de BioWare, Busche adelantó que su próximo proyecto estaría relacionado con los CRPGs (Computer Role-Playing Games), que como su nombre en inglés dice, son videojuegos de rol que se juegan en una computadora. 

Por su parte, Dan Ayoub, vicepresidente senior de Wizards of the Coast, ha declarado que Wizards of the Coast busca “construir mundos narrativos para un solo jugador con personajes profundos”. 

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Una declaración que para cerrar, refuerza la idea de que el juego en desarrollo en Skeleton Key pertenecerá al género RPG, aunque los detalles oficiales siguen siendo un misterio.


Ni siquiera en PlayStation Plus lo quieren: Dragon Age: The Veilguard no despega y hasta un juego de hace tres años tiene más jugadores

a no es ningún secreto que luego de que haya generado una enorme expectación entre los seguidores de la saga, el lanzamiento de “Dragon Age: The Veilguard” no logró cumplir con las promesas y se convirtió en una de las mayores decepciones del 2024.

Tanto así que de manera sorpresiva, el título llegó al catálogo de PlayStation Plus a tan solo cuatro meses de su estreno, pero según reportes, ni siquiera en aquel servicio de suscripción los usuarios lo están jugando.

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Como muchos jugadores quienes han estado al tanto de este juego sabrán, las expectativas de los desarrolladores eran elevadas en cuanto al recibimiento de la comunidad y su rendimiento comercial. Se esperaba que el juego vendiera más de 10 millones de copias en los primeros tres meses.

No obstante, las cifras de ventas estuvieron muy por debajo de lo previsto, con poco más de un millón de copias vendidas en aproximadamente dos meses.


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