La comunidad se prepara para dos lanzamientos similares el próximo 20 de marzo, teniendo por un lado el estreno de Assassin’s Creed Shadows y por otro, Yasuke Simulator, un videojuego parodia al título de Ubisoft. Esto ya que según indican sus creadores, busca satirizar las controversias en torno a la precisión histórica y cultural de la nueva entrega de la franquicia Assassin’s Creed.
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La elección de la fecha de lanzamiento de Yasuke Simulator no es una coincidencia, ya que HistoryAccurateDevelopers , el estudio detrás del juego, ha expresado abiertamente su intención de burlarse de las críticas y debates que han rodeado a Assassin’s Creed Shadows, especialmente en lo que respecta a su representación de la historia y la cultura japonesa.
A pesar de que los modelos de los personajes de Yasuke Simulator no alcanzan la calidad gráfica de los juegos AAA como Assassin’s Creed Shadows, el equipo de desarrollo ha logrado crear efectos de iluminación, paisajes y vestuarios que recuerdan lo suficiente al título de Ubisoft como para que el equipo legal de la compañía francesa pueda prestar atención.
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“¡Entra en 1579 como Yasuke, el samurai africano, y únete a Oda Nobunaga en su búsqueda para unir a Japón! Master Precise Katana Combat, descubre equipo secreto y desata su poder ancestral en este viaje repleto de acción históricamente inspirado a través del Japón feudal”, indican en la descripción de la página del juego en Steam.
Según lo mostrado en tráilers y capturas de pantalla, Yasuke Simulator lleva al extremo las críticas sobre la veracidad histórica de Assassin’s Creed Shadows. En este juego, el protagonista puede empuñar un rifle de asalto moderno e incluso subirse a un auto deportivo para sembrar el caos al estilo GTA en pleno Japón feudal. La mecánica del juego parece basarse en la destrucción de objetos y el número de muertes, en un guiño a las quejas sobre la posibilidad de destruir interiores de santuarios en Assassin’s Creed Shadows.
Además de exagerar las críticas más evidentes, Yasuke Simulator también parece recoger quejas más sutiles sobre la falta de fidelidad histórica. En una de las imágenes promocionales, por ejemplo, las cercas y torii lucen desproporcionadamente grandes en comparación con Yasuke, una referencia directa a las críticas que se hicieron al primer tráiler de Assassin’s Creed Shadows sobre el tamaño irreal de la arquitectura.
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Juego que para finalizar, estará disponible para PC a través de Steam a partir del 20 de marzo de 2025, el cual se espera de mucho de qué hablar en la comunidad, con varios jugadores quienes quizás lo prefieran por sobre el nuevo título de la franquicia de Ubisoft.
Ingresos de Ubisoft caen un 31,4% hasta los $1,000 MMD de dólares, y sus reservas se desploman un 51,8%
Siguiendo con las malas noticias en torno al estado financiero de Ubisoft, un reciente informe de los nueve meses que terminaron el 31 de diciembre de 2024, anunció una fuerte caída en su desempeño económico. Según este, los ingresos de la compañía cayeron un 31,4% a $1,000 millones de dólares, mientras que las reservas netas del tercer trimestre se desplomaron un 51,8%.
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Los analistas atribuyen varios factores como culpables se este panorama complejo, entre ellos los retrasos en los lanzamientos clave, ya que la ausencia de nuevos títulos importantes en el tercer trimestre, impactó negativamente las finanzas de la empresa. El retraso de Assassin’s Creed Shadows hasta marzo de 2025 dejó un vacío en las ventas durante el período. Además un bajo rendimiento de los juegos recientes, como quedó en claro en producciones como Skull and Bones o Star Wars Outlaws, las que no cumplieron con las expectativas comerciales y que afectó la generación de nuevos ingresos.
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