Un reciente estudio de mercado realizado en 2024 por la empresa HIKE, ha arrojado datos interesantes sobre las tendencias actuales en la industria del videojuego en Japón. Y es que según los resultados, a pesar del dominio continuo de la Nintendo Switch, el PC ha experimentado un crecimiento notable, señalando un cambio gradual en las preferencias de los jugadores japoneses.

El estudio, presentado en un seminario online gratuito, se centró en analizar los hábitos de gasto y las preferencias de los jugadores japoneses, excluyendo específicamente los juegos para dispositivos móviles, que fueron objeto de un análisis separado. La recopilación de datos se realizó a través de una muestra de 1.000 jugadores de edades comprendidas entre los 10 y los 60 años, abarcando ambos sexos.
Para obtener una visión más clara de los patrones de gasto, los encuestados se clasificaron en tres categorías:
- Usuarios ligeros (54%): Aquellos que gastan hasta 70 dólares al año en videojuegos.
- Usuarios medios (36%): Jugadores con un gasto anual de entre 70 y 330 dólares.
- Usuarios principales (10%): Jugadores que superan los 330 dólares anuales en gastos de videojuegos.
Nintendo Switch , liderazgo con un leve descenso frente al PC
El estudio confirmó que la Nintendo Switch sigue siendo la plataforma de juego dominante en Japón. Sin embargo, se observó una ligera disminución en su popularidad en comparación con 2022. En 2024:
- El 41,2% de los usuarios ligeros prefirieron la Nintendo Switch.
- El 23,6% de los jugadores principales optaron por esta consola.
Aunque estas cifras muestran una estabilidad en comparación con 2023, la ligera disminución respecto a 2022 podría indicar un cambio gradual en las preferencias de los jugadores.
Y por otro lado, los datos señalan que, como adelantamos, el PC ha experimentado un crecimiento constante en el mercado japonés. En 2024:
- El 19,6% de los usuarios ligeros eligieron el PC como su plataforma preferida.
- El 16,4% de los usuarios medios optaron por el PC.
- El 19,0% de los jugadores principales prefirieron el PC.

Plataformas preferidas por los jugadores japoneses en 2024, 2023 y 2022 (de arriba hacia abajo) – vía Automaton
Estos porcentajes representan un aumento en todas las categorías en comparación con el año anterior, lo que sugiere una tendencia creciente hacia el PC gaming. Este cambio podría atribuirse a varios factores, como la mayor disponibilidad de títulos para PC, el auge de las plataformas de distribución digital o la creciente aceptación de los videojuegos como una forma de entretenimiento versátil y personalizable.

Para terminar, el estudio señaló que las consolas PlayStation de Sony continúan manteniendo una presencia significativa en el mercado japonés. La información indica que la PlayStation 4 sigue siendo una opción popular entre los usuarios ligeros (19,8%) y medios (19,6%), mientras que la PlayStation 5 ha ganado popularidad entre los jugadores principales (20,1%).
Sin embargo, la PS5 tiene una menor presencia entre los usuarios ligeros, lo que podría indicar que su precio más alto es un factor limitante para este segmento.
Jugadores crean herramienta que convierte los juegos de Xbox 360 a PC de forma nativa y muestran Sonic Unleashed como ejemplo
Un grupo de “modders” han logrado un avance significativo en lo que, según parte de la comunidad, ayudará a la preservación de videojuegos clásicos, luego de desarrolladar una herramienta innovadora que permite portar juegos de la consola Xbox 360 a PC de manera nativa. Esto significa en resumen, que los juegos pueden ejecutarse sin necesidad de emulación, aprovechando al máximo el hardware actual.

La herramienta en cuestión, denominada “XenonRecomp”, es el resultado de un trabajo de ingeniería inversa y su función principal es tomar los archivos ejecutables de los juegos de Xbox 360 y convertirlos en código C++. Este código C++ puede ser posteriormente recompilado para generar versiones nativas de los juegos que se ejecutan en PC.
