Durante años, Unreal Engine y en especial su versión número 5, ha sido aclamado como el motor gráfico de referencia para la nueva generación, prometiendo mundos virtuales con un realismo sin precedentes.
Pero un lanzamiento reciente de Steam, ha sacudido los cimientos de esta percepción, planteando la pregunta crucial de si Unreal Engine 5 es la única vía hacia el futuro visual de los juegos.
Hablamos de Kingdom Come Deliverance 2, el cual optó por el motor CryEngine 5, generando un intenso debate sobre la diversidad y el potencial de las tecnologías de desarrollo de videojuegos.

Una elección que esta lejos de ser una mera curiosidad técnica
Desarrollado por Warhorse Studios, este esperado RPG medieval ha tomado una decisión audaz al usar este motor gráfico desarrollado en Alemania, en lugar de la omnipresente herramienta de Epic Games.
CryEngine 5, con sus raíces en el clásico Far Cry de 2006, ha evolucionado silenciosamente hasta convertirse en un competidor formidable en el mercado de los motores gráficos y Kingdom Come Deliverance 2 es un testimonio elocuente de sus capacidades.
Especialmente en la representación de entornos naturales, donde los exuberantes bosques y los vastos prados del juego cobran vida con un nivel de detalle y realismo que desafía las expectativas.
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Según declaraciones del director de Kingdom Come Deliverance 2 en un podcast, la elección de CryEngine 5 se fundamenta en su excepcional capacidad para recrear la vegetación y los ecosistemas naturales.
“Unreal Engine 5 es excelente para entornos áridos y rocosos, pero no es la mejor opción para representar bosques densos”, afirmó.
Esta distinción técnica ha permitido a Warhorse Studios crear un mundo virtual inmersivo y auténtico, donde la naturaleza se siente viva y palpable.

Rendimiento y accesibilidad: pilares de la experiencia
Más allá de la fidelidad visual, CryEngine 5 ofrece una ventaja significativa en términos de rendimiento. Kingdom Come Deliverance 2 demuestra que es posible lograr gráficos impresionantes sin exigir hardware de última generación.
El juego se ejecuta con fluidez en una GeForce GTX 1060, una tarjeta de video accesible para una amplia gama de jugadores, quienes han alabado al motor gráfico en por ejemplo, post de Reddit.
Y si bien CryEngine 5 destaca en el apartado técnico, su modelo de licencias presenta diferencias notables con respecto a Unreal Engine 5. Crytek impone regalías a partir de los $5.000 dólares en ventas, mientras que Epic Games permite a los desarrolladores trabajar sin comisiones hasta alcanzar el millón de dólares en ingresos.
Esta disparidad podría influir en la decisión de estudios independientes y de menor tamaño. Según expertos como el periodista Alberto Lloria, de 3DJuegos, la aparición de alternativas como CryEngine 5 es un recordatorio de que la innovación no se limita a una sola herramienta.

Captura de pantalla compartida por un jugador en Reddit
Es así como para cerrar, el éxito de “Kingdom Come Deliverance 2” podría marcar el comienzo de una nueva era en la que los desarrolladores exploren un abanico más amplio de opciones tecnológicas.
Y es que CryEngine 5 ha demostrado que está a la altura del desafío, ofreciendo un camino alternativo hacia la excelencia visual.
Mod de Kingdom Come: Deliverance 2 baja los gráficos y hace que se vea horrible, pero permite que funcione en PC’s de bajos recursos
Kingdom Come: Deliverance 2 es un juego que destaca por su impresionante apartado gráfico, con paisajes medievales que han cautivado a los jugadores, sin embargo, no todos los equipos pueden manejar este nivel de detalle sin afectar el rendimiento.

Con esto en mente, ha surgido un nuevo mod que ayuda a los jugadores con PCs menos potentes, permitiéndoles reducir la calidad gráfica al mínimo para mejorar la fluidez del juego y, aunque esta peculiar solución puede llegar a convertir al RPG en una experiencia visualmente desastrosa, es extremadamente funcional para hardware antiguo.
