Este 28 la comunidad recibió el esperado lanzamiento en acceso anticipado de inZOI, la nueva apuesta del estudio surcoreano KRAFTON en el género de la simulación de vida. Disponible a través de Steam, el juego rápidamente capturó la atención de los jugadores, alcanzando casi 90.000 usuarios simultáneos en sus primeras horas y una gran cantidad de reseñas positivas en la plataforma.

Una propuesta innovadora con un nivel de detalle impresionante
Por si no estás al tanto de este, te contamos que desarrollado con el motor Unreal Engine 5, inZOI se distingue por su calidad gráfica y su ambiciosa propuesta de simulación.
Los jugadores tienen la libertad de crear su propio “ZOI”, un personaje que interactúa con un mundo virtual en constante evolución, donde la autonomía de los habitantes de la ciudad, incluyendo los personajes no jugables (NPC), es uno de los aspectos más destacados.
Esto ya que toman decisiones sobre su vida diaria, trabajo y ocio, además de contar con una dinámica social compleja, con redes similares a las reales, donde circulan noticias, tendencias y rumores.
Puedes leer: La competencia “fotorrealista” de Los Sims confirma sus requisitos recomendados en STEAM y exigirá un PC poderoso
El realismo del simulador permite a los jugadores experimentar una amplia variedad de eventos, desde bodas y nacimientos hasta enfermedades y accidentes de tráfico. Este nivel de profundidad fue elogiado por los primeros jugadores y medios gamers, quienes destacaron la inmersión que ofrece el juego.

Logrando un éxito en cuanto a jugadores y reseñas
La expectación por inZOI era palpable antes de su lanzamiento oficial, ya que el 23 de marzo, KRAFTON ofreció una versión de prueba que cautivó a la comunidad. Según datos de SteamDB, más de 18.000 jugadores participaron usando esta demo de creación de personaje.
Popularidad del juego que también se reflejó en su posición en el ranking de listas de deseos de Steam, donde alcanzó el primer lugar, superando a títulos muy esperados como “Hollow Knight: Silksong” y “Elden Ring: Shadow of the Erdtree”.
Y ahora, durante las primeras horas de su salida al mercado, esta expectación se ha consolidado, llegando a tener más de 87.000 jugadores concurrentes en Steam, al momento de escribir esta nota. Además, inZOI cuenta con un 85% de reseñas positivas en la plataforma de Valve, con más de 3.900 opiniones de jugadores.

Una pequeña controversia empaña el exitoso lanzamiento
A pesar de los buenos números, el estreno de inZOI se vio empañado por la controversia, tras el descubrimiento de un error que permitía a los jugadores atropellar a personajes infantiles dentro del juego.
Esta mecánica, que permitía a los jugadores recorrer libremente el mundo virtual en vehículos, también los dejaba impactar contra peatones, incluyendo niños, quienes reaccionaban y morían tras el impacto.

El problema fue reportado por usuarios de Reddit, generando una ola de reacciones sobre el control de calidad del juego. Aunque obviamente, muchos bromearon con las posibilidad de atropellar gente, varios usuarios reclamaron que la posibilidad de dañar a personajes infantiles, es considerada una falla grave en el diseño del juego.
Ante los reclamos y criticas, Krafton emitió un comunicado oficial confirmando que se trataba de un “error no intencionado”, el cual fue corregido en una actualización urgente.
Para terminar, cabe recordar que el acceso anticipado de inZOI se extenderá durante al menos un año, tiempo durante el cual los desarrolladores de inZOI Studio se enfocarán en optimizar el rendimiento del juego y expandir su contenido.
El estudio aseguró que la mayor parte de los sistemas básicos y los aspectos visuales ya están desarrollados, por lo que ahora el enfoque estará en pulir la experiencia y enriquecer la jugabilidad.
