Animal Crossing: New Horizons fue pensado y creado como un refugio virtual de paz, pero como le pasa a veces a muchos juegos, bajo la superficie de esta experiencia relajante se esconden mecánicas de juego que pueden llegar a frustrar a los más pacientes. Y es que lo que debería ser un simple intercambio de puntos por recompensas, se transforma en una maratón de pulsaciones del botón A que podría sacar de quicio a cualquier jugador.

Se trata de la tediosa gestión de los Cupones de Bayas y los boletos Nook Miles, de los cuales la comunidad ha expresado repetidamente su frustración ante esta tarea que, lejos de ser un mero trámite, se convierten en auténticas pruebas de resistencia. Un ejemplo reciente de esta frustración se hizo viral en el subreddit de Animal Crossing: New Horizons, donde un usuario compartió una imagen de su inventario repleto de Cupones de Bayas, fruto de dos horas y media de incesante pulsación de botones. El mensaje, aunque teñido de humor, reflejaba el sentir de muchos jugadores que sufren de dolores de pulgar y fatiga ante estas mecánicas.
“Esto me llevó 2,5 horas machacando el botón A…Me duele el pulgar, pero mi ABD ha sido alimentado”, indicó.



La raíz del problema radica en el diseño de estos sistemas. La redención de Cupones de Bayas, por ejemplo, implica una serie de pasos innecesariamente largos. El jugador debe dirigirse a la oficina de Servicios Residenciales, interactuar con el terminal ABD y navegar por múltiples menús y confirmaciones antes de obtener su vale. Una vez obtenido, el proceso se repite en la tienda de Nook para canjearlo por bayas. Esta cadena de interacciones, que podría simplificarse con una interfaz más eficiente, convierte una tarea sencilla en un ejercicio de tedio.
Pero la frustración no se limita a los Cupones de Bayas. La obtención de boletos Nook Miles y la fabricación de objetos también adolecen de la misma lentitud y repetición. La creación de cebos para pescar, por ejemplo, requiere fabricar cada unidad individualmente, un proceso que se vuelve interminable cuando se necesitan grandes cantidades. Estas mecánicas, que deberían complementar la experiencia de juego, terminan por interrumpir el flujo y generar frustración.
Los jugadores siguieren soluciones
La comunidad de jugadores no se ha quedado de brazos cruzados ante esta situación y en el mismo hilo de Reddit donde se viralizó la imagen de los Cupones de Bayas, surgieron numerosas propuestas para solucionar el problema. Una de las ideas más populares fue la implementación de una opción para convertir Nook Miles en bayas directamente desde el terminal, eliminando la necesidad de los vales. Otra sugerencia recurrente fue la posibilidad de fabricar y comprar objetos en lote, lo que reduciría drásticamente el tiempo y la fatiga asociados a estas tareas.


Al final, a pesar de la claridad de estas propuestas y de la magnitud de las quejas, la comunidad siente que Nintendo no ha implementado cambios significativos en este aspecto. Con el ciclo de actualizaciones del juego concluido, es poco probable que estas mecánicas tediosas sean modificadas. Esta situación deja a los jugadores con una sensación de frustración y la esperanza de que futuras entregas de la saga Animal Crossing aprendan de estos errores y ofrezcan una experiencia más fluida y placentera.
Jugador de Animal Crossing deja a su sobrina jugar 15 minutos y ella inmediatamente regala un objeto único a un vecino
En Animal Crossing: New Horizons, los regalos son una parte esencial de la interacción con los vecinos, pero los jugadores deben ser cuidadosos con lo que entregan, ya que algunos objetos son difíciles o imposibles de recuperar. Esto es precisamente lo que le ocurrió a una usuaria de Reddit, quien prestó su Nintendo Switch a su sobrina por solo 15 minutos, tiempo suficiente para que esta regalara un ítem raro a un vecino.

La historia fue compartida por la usuaria u/glorieuse, quien explicó que su sobrina le entregó un antifaz para dormir de Dodo Airlines (DAL) al cocodrilo Steve, siendo el objeto, un premio exclusivo que solo puede obtenerse acumulando 15 puntos en Dodo Airlines, lo que lo convierte en un artículo único dentro del juego.
