Exjefe de PlayStation critica a Nintendo por perder su identidad con la Switch 2 al enfocarse en “ports de juegos de generaciones pasadas”

Exjefe de PlayStation critica a Nintendo por perder su identidad con la Switch 2 al enfocarse en “ports de juegos de generaciones pasadas”

La anticipación en torno a la Switch 2 ha sido enorme, y no es para menos: Nintendo prometió una versión más potente, con pantalla más grande, resolución 4K a 120 fps y soporte para títulos exigentes como Elden Ring.  Sin embargo, la recepción no ha sido completamente entusiasta. Shuhei Yoshida, exjefe de PlayStation Studios, compartió […]

Por Freddy Hurtado el 15/04/2025

La anticipación en torno a la Switch 2 ha sido enorme, y no es para menos: Nintendo prometió una versión más potente, con pantalla más grande, resolución 4K a 120 fps y soporte para títulos exigentes como Elden Ring

Sin embargo, la recepción no ha sido completamente entusiasta. Shuhei Yoshida, exjefe de PlayStation Studios, compartió sus impresiones en el podcast Easy Allies, asegurando que Nintendo podría estar alejándose de su identidad original al seguir el camino de sus competidores.

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Una consola que apunta a la potencia, no a la sorpresa

Durante años, Nintendo se distinguió por priorizar experiencias innovadoras sobre el poder técnico, pero la Switch 2 parece romper con esa tradición. La presentación de la consola estuvo liderada por un especialista en hardware, algo más común en empresas como PlayStation o Xbox, y no en una marca que solía enfocarse en la jugabilidad como su carta de presentación. Yoshida fue directo en su crítica: 

“Creo que Nintendo está perdiendo su identidad, en mi opinión. Para mí, ellos siempre han sido sobre crear una experiencia nueva, como diseñar hardware y juegos juntos para crear algo increíble — una experiencia nueva. Pero la Switch 2, como todos anticipábamos, es una mejor Switch, ¿no? Tiene una pantalla más grande, un procesador más potente, mayor resolución — 4K, 120 fps. Incluso comenzaron la transmisión con una persona de hardware, como hacen otras plataformas, ¿verdad?”

Extracto del podcast Easy Allies en el que Yoshida afirma que Nintendo está perdiendo su identidad

Con estas palabras, el veterano de la industria expresó su preocupación de que Nintendo haya optado por lo convencional.

¿Una consola híbrida o una identidad híbrida?

La compatibilidad con juegos de terceros como Elden Ring es sin duda un avance técnico, pero también ha generado dudas entre los jugadores de larga data. Si bien los nuevos Joy-Con prometen funciones innovadoras, como operar como un ratón, gran parte del protagonismo lo tuvieron ports ya conocidos en otras consolas. 

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Yoshida cuestionó la estrategia del catálogo mostrado: 

“La mayoría de los juegos eran ports de generaciones pasadas”, y se preguntó si fue decisión de Nintendo o de los estudios externos. 

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Para él, una vitrina tan esperada como la presentación de Switch 2 merecía anuncios de peso, no solo adaptaciones de éxitos anteriores. Esto ha abierto un debate sobre si Nintendo está priorizando potencia sobre personalidad.


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La llegada de The Legend of Zelda: Breath of the Wild a la futura Nintendo Switch 2 era una oportunidad perfecta para ofrecer una edición definitiva del exitoso juego, incluyendo sus dos contenidos descargables. 

Sin embargo, Nintendo ha optado por mantener la misma estrategia comercial que en su lanzamiento original, lo que ha provocado una ola de decepción entre quienes esperaban una “Complete Edition”.

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