Dentro del género de juegos de supervivencia, donde la hostilidad y la lucha constante son la norma, llega a Steam una propuesta que busca redefinirlo con dosis de ternura.
Esto gracias a un título que se presenta como una bocanada de aire fresco, invitando a los jugadores a tomar el papel de una ardilla, en un mundo donde la supervivencia se encuentra con la calidez y el encanto.

Una ardilla que ayuda a los demás recolectando recursos
Se trata de Squirreled Away, desarrollado por Far Seas y distribuido por Amplifier Studios, los mismos creadores de Lightyear Frontier, donde como adelantamos, acompañamos a una ardilla roja.
Personaje principal que tiene como principal objetivo ayudar a las diversas criaturas del bosque a resolver sus problemas. Para ello, utilizaremos herramientas fabricadas a partir de recursos recolectados en el entorno.
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Mecánica que podría parecer simple y conocida por los seguidores del género, pero que adquiere una nueva dimensión al experimentarse desde la perspectiva de una pequeña ardilla, donde cada elemento y cada interacción se magnifica.
Además, uno de los aspectos más destacados del juego es su innovador sistema de progreso, ya que al descubrir nuevos recursos, los jugadores pueden desbloquear recetas a través de la meditación en los “Squirrel Sanctuaries” distribuidos por las islas del juego.
Proceso que muestra a la ardilla levitando en la posición de loto, añadiendo un toque de humor y serenidad. Además, la recolección de “Bellotas Doradas” en cada isla permite restaurar los santuarios y aumentar la resistencia del personaje.

Juego que tiene un demo gratis y que se proyecta como “una joya indie”
Para aquellos ansiosos por probar Squirreled Away, les contamos que ya existe una demo gratuita está disponible en Steam, la que ofrece la oportunidad de explorar la primera isla en su totalidad, conocer a cuatro nuevas ardillas amigas y a un simpático tortugo flotante llamado Terry.
Además, incluye las primeras cuatro misiones y un adelanto de la segunda isla, aunque hay que advertir que una barrera invisible impide avanzar más allá de este punto.

De todas maneras, los jugadores pueden utilizar la “Visión Ardilla” para identificar a los personajes no jugables con los que podrán interactuar en la versión completa, cuyo lanzamiento está previsto para el 28 de marzo, con un valor aún no anunciado.
Juego que promete bastante y que es ya con este adelanto es considerado por muchos como una “adorable joya independiente” y que representa una evolución prometedora del género, fusionando la recolección de recursos y la exploración, con una experiencia relajante.
Director de Baldur’s Gate 3 afirma que los juegos para un solo jugador no están “muertos”, solo que “tienen que ser buenos”
Durante los últimos años, ha crecido la percepción de que los juegos de un solo jugador están perdiendo relevancia frente a los títulos multijugador y los modelos de servicio en vivo.

Sin embargo, Swen Vincke, fundador de Larian Studios y director de Baldur’s Gate 3, ha desmentido esta idea, asegurando que los juegos individuales no están en declive, sino que simplemente deben ser de alta calidad para destacar en el mercado.
