Jugador de Stardew Valley logra acumular 4 millones de oro sin salir de su granja ni una sola vez

Jugador de Stardew Valley logra acumular 4 millones de oro sin salir de su granja ni una sola vez

El universo de Stardew Valley, un juego que ha cautivado a millones con su encanto y profundidad, sigue inspirando a sus jugadores a establecer retos autoimpuestos para añadir un nivel extra de dificultad.  Aunque conseguir el 100% de los logros o dominar todos los aspectos del juego es ya un desafío significativo, algunos optan por […]

Por Freddy Hurtado el 05/01/2025

El universo de Stardew Valley, un juego que ha cautivado a millones con su encanto y profundidad, sigue inspirando a sus jugadores a establecer retos autoimpuestos para añadir un nivel extra de dificultad. 

Aunque conseguir el 100% de los logros o dominar todos los aspectos del juego es ya un desafío significativo, algunos optan por estrategias más radicales, como el “Desafío del Ermitaño”, una modalidad que exige que los jugadores nunca abandonen los límites de su granja, lo que implica renunciar a las minas, las tiendas de semillas y hasta la pesca.Un ejemplo destacado de esta hazaña es el del usuario de Reddit _Littlestranger, quien recientemente compartió en el subreddit de Stardew Valley cómo logró acumular casi 4 millones de oro sin salir de su granja.


Durante seis años de tiempo en el juego, este jugador implementó una estrategia meticulosa y altamente especializada, ya que utilizó la granja de Cuatro Esquinas, que incluye un pequeño cantero y una zona forestal con hierbas especiales que proporcionan semillas mixtas. Estas semillas fueron esenciales para mejorar sus habilidades de agricultura y minería hasta desbloquear la receta de la máquina de semillas.

El camino no estuvo exento de dificultades; alcanzar este punto le tomó tres años en el juego, un proceso que el propio jugador calificó de “extremadamente aburrido”, sin embargo, la adquisición de la máquina de semillas marcó un cambio significativo. Además, _Littlestranger reveló que sus interacciones sociales dentro del juego fueron mínimas, limitándose a los personajes que visitaron su casa, como Robin, Lewis y Pierre, quienes parecían más preocupados por verificar que el “ermitaño” siguiera con vida.

Granja de _Littlestranger

Otros detalles interesantes incluyen su elección de la profesión de leñador para obtener madera noble de árboles normales, ya que no podía quitar los tocones al no mejorar su hacha. Incluso los pocos ingresos provenientes de la pesca se debieron a regalos de su gato. 

Pero finalmente, tras seis años de arduo trabajo, _Littlestranger alcanzó sus metas financieras y de cultivo. Ahora que su desafío ha concluido, el jugador planea disfrutar de una merecida sesión de pesca y, quizá, entablar una conversación con alguno de los habitantes del pueblo.

Stardew Valley rompe récords de ventas

Desafíos como los del jugador anterior siguen demostrando lo vigente que se mantiene Stardew Valley, y esto queda aún más claro con el nuevo hito alcanzado por el juego, ya que, según información de su sitio web oficial, hasta diciembre de 2024 ha vendido más de 41 millones de copias en todas las plataformas. Este éxito incluye más de 26 millones de copias en PC y 7.9 millones en Nintendo Switch, colocándolo entre los 15 juegos más vendidos de todos los tiempos.

Estas cifras destacan la relevancia de Stardew Valley en la industria, superando a títulos icónicos como Super Smash Bros. Ultimate y The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Lo más notable es que este éxito proviene de un proyecto indie que inició con aspiraciones humildes.

El viaje de Stardew Valley, desde un simple juego de granja hasta un fenómeno global, es un testimonio del potencial de los juegos indie para dejar una marca indeleble en la industria. Mientras esperamos el lanzamiento de Haunted Chocolatier, el próximo proyecto de Eric Barone, queda claro que la dedicación de Barone sigue resonando con millones de jugadores, consolidando a Stardew Valley como un clásico que perdurará en los corazones de sus fans por muchos años.

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