Muchas veces, a los jugadores la emoción y la anticipación le nublan su juicio y la historia de un usuario de Reddit ha servido como ejemplo, pero además, como una advertencia sobre los peligros de las compras impulsivas. Este jugador, movido por un impulso momentáneo y la visión de un precio reducido, adquirió un juego por lo que pensaba era una ganga de $40 dólares, sin detenerse a investigar las opiniones de la crítica.


El título, vagamente familiar, prometía horas de entretenimiento en la potente consola de Sony, según pensaba en ese momento. Sin embargo, al llegar a casa y sumergirse en la experiencia de juego, la realidad fue muy diferente. El título, llamado “Quantum Error”, resultó ser una profunda decepción, un claro ejemplo de que no todos los juegos son creados iguales. Y es que luego de comprarlo, investigó sobre este juego, descubriendo que tiene una calificación de 40 en Metacritic.

El error fundamental del jugador fue confundir “Quantum Error” con “Quantum Break”, un título aclamado por la crítica desarrollado por el renombrado estudio Remedy. Esta confusión lo llevó a asumir una calidad que simplemente no existía. “Quantum Error”, en cambio, es el resultado del trabajo de un pequeño equipo de cuatro hermanos, desarrolladores independientes que, según las críticas, se embarcaron en un proyecto que superaba sus capacidades.
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Un juego con mala reputación en la comunidad y la prensa
Desde su anuncio, “Quantum Error” estuvo rodeado de controversia. Los desarrolladores realizaron declaraciones polémicas en redes sociales, especialmente sobre las diferencias técnicas entre las consolas PS5 y Xbox Series X. Sin embargo, estos debates palidecieron en comparación con la avalancha de críticas negativas que siguieron al lanzamiento del juego.
Las reseñas fueron unánimes en su desaprobación. La calidad gráfica, la jugabilidad, la narrativa y la atmósfera del juego fueron objeto de duras críticas. Los analistas coincidieron en que “Quantum Error” no cumplía con las expectativas y que su ejecución estaba plagada de fallos. Algunos incluso lo calificaron como “el peor juego de la década”, una acumulación de ideas mal concebidas y peor implementadas, producto de una ambición desmedida.
“Parece que cometiste un error cuántico”
La reacción de la comunidad en su publicación de Reddit, no se hizo esperar, donde un jugador comentó que mirando la portada, “parece un juego falso”, a lo que otro contestó: “Cabeza hacia abajo, con los ojos puestos al ceño, sosteniendo una pistola en una posición incómoda, hasta ahora se ve genérico”. Junto a ello y refiriéndose al título del juego, varios usuarios bromearon respondiendo: “Parece que cometiste un error cuántico”.


Además, otro le preguntó de cómo pudo comprarlo sin investigar sobre el antes, a lo que el jugador respondió: “Estaba consciente del juego cuando hablaron por primera vez … finalmente lo había visto en Gamestop y estaba como ‘ohhh, recuerdo haber puesto este juego en mi lista de deseos’, así que lo agarré”.

Al final, su experiencia deja como recordatorio que en un mercado saturado de títulos similares, es esencial informarse antes de realizar una compra. Plataformas como Metacritic y OpenCritic ofrecen reseñas y puntuaciones que pueden ayudar a tomar decisiones informadas, incluso cuando muchos crean que no sean demasiado confiables.
Jugadora fue abandonada por su expareja, pero su personaje sigue en su campaña de Baldur’s Gate 3; la comunidad le dice cómo “deshacerse” de él
Una de las grandes experiencias de Baldur’s Gate 3 es compartir una partida cooperativa con amigos o parejas, creando historias inolvidables en el mundo de Faerûn, sin embargo, una jugadora se encontró en una situación incómoda cuando su relación terminó en la vida real, dejándola con un recordatorio no deseado dentro del juego: el personaje de su ex aún permanecía en su campaña. Al compartir su problema en Reddit, la comunidad no tardó en responder con apoyo, humor y soluciones creativas para ayudarla a “deshacerse” de él.

La jugadora explicó en su publicación que su ahora expareja y ella habían iniciado una partida en cooperativo, pero poco después del Día de San Valentín, él terminó la relación. Esto la dejó con una incógnita dentro del juego: ¿qué hacer con el personaje que él creó? Aunque la opción más sencilla era empezar una nueva partida desde cero, ella quería encontrar una manera más simbólica o satisfactoria de despedirse del avatar de su exnovio.
