El debate sobre la dificultad de Monster Hunter Wilds sigue encendiendo a la comunidad, con opiniones divididas sobre si el nuevo título de Capcom representa un verdadero reto o si ha suavizado demasiado la experiencia de caza. Entre las voces más destacadas, un veterano con rango de cazador 100 ha compartido su análisis tras más de 70 horas de juego, concluyendo que, en varios aspectos, la nueva entrega se siente más accesible que sus predecesoras.

El usuario VV3nd1g0 en Reddit, quien ha jugado todos los títulos de Monster Hunter lanzados en Occidente desde Monster Hunter Tri (2010), explicó que Wilds introduce una serie de mecánicas que hacen la experiencia más amigable para los jugadores.

Entre los factores que contribuyen a esta sensación de menor dificultad, destacó:
- Los Camaradas son más eficientes desde el inicio, con habilidades mejoradas para curar, colocar trampas y atraer la atención de los monstruos.
- El nuevo sistema de heridas no solo facilita momentos de daño explosivo, sino que también permite interrumpir a los monstruos de forma continua, creando cadenas de aturdimiento sin resistencia aparente.
- Muchos ataques de aliento o de múltiples golpes de los monstruos solo cuentan como un impacto de daño, lo que permite bloquear una parte del ataque y evitar la animación completa.
A pesar de estos cambios, VV3nd1g0 señala que elementos como la montura Seikret, las mejoras en las armas y las trampas del entorno no contribuyen de manera significativa a la facilidad del juego. En su opinión, el título proporciona más herramientas que nunca a los cazadores, comparándolo con tener la Garra Retráctil de Monster Hunter World: Iceborne disponible desde el principio: “En cuanto Capcom decida introducir monstruos diseñados para explotar estas mecánicas, el desafío regresará. Hasta entonces, seguiré haciendo speedruns y preparándome para lo que venga”, concluyó.
La comunidad ha respondido activamente a estas observaciones, con más de 2.000 votos positivos y cientos de comentarios en menos de un día. Algunos jugadores coinciden en que el sistema de heridas permite encadenar aturdimientos de forma excesiva, mientras que otros resaltan que la progresión inicial favorece una sensación de mayor poder gracias a mejoras tempranas en el equipo. Sin embargo, también hay quienes defienden el enfoque de Wilds, argumentando que la accesibilidad no necesariamente significa menor profundidad en el combate.



A medida que los jugadores siguen explorando el juego, la discusión sobre si Monster Hunter Wilds es realmente más fácil o si simplemente ha evolucionado la forma en que los cazadores enfrentan sus desafíos continúa. El tiempo y las futuras actualizaciones de Capcom serán clave para determinar si esta percepción se mantiene o si el verdadero desafío aún está por llegar.
Monster Hunter Wilds tiene seis trucos prácticos que no son muy conocidos y sirven para una experiencia de caza más cómoda
Desde su lanzamiento el 28 de febrero, Monster Hunter Wilds ha cautivado a los jugadores con, entre otras cosas, sus emocionantes desafíos. Sin embargo, más allá de la caza de monstruos, el juego esconde una serie de funciones y trucos que pueden marcar la diferencia entre una expedición exitosa y un encuentro desastroso. Algunos de ellos compartidos por jugadores que ya han pasado varias horas en este nuevo título, de los cuales te queremos dejar seis de ellos.

