En un mundo donde la tecnología suele ser el centro del entretenimiento infantil, una niña de 9 años demostró que la imaginación es una herramienta poderosa para superar cualquier obstáculo, y es que durante una visita de dos días a casa de su abuela, lejos de su iPad y de Pokémon TCG Pocket, decidió crear sus propias cartas para seguir disfrutando del juego. Su padre, orgulloso del ingenio de su hija, compartió la historia en Reddit mostrando las coloridas y detalladas cartas que ella misma diseñó.
Pokémon TCG Pocket, la versión digital del popular juego de cartas coleccionables, ha conquistado a miles de fans por permitirles disfrutar del juego desde sus dispositivos móviles sin necesidad de comprar cartas físicas, sin embargo, esta niña encontró una solución más creativa al no tener acceso a su dispositivo. Según su padre, primero convenció a su abuela de descargar el juego en su teléfono, usó una sección del juego para encontrar versiones simplificadas de las cartas como referencia, y se guió por la sección de puntos de colores del paquete para darles vida, incluso, añadió detalles como bordes arcoíris para cartas raras y diseñó monedas y contadores de daño para que fueran completamente funcionales.
Las reacciones en Reddit no tardaron en llegar, llenas de elogios hacia el talento y la iniciativa de la pequeña artista, con muchos usuarios recordaron su propia infancia, cuando también creaban cartas personalizadas para completar sus mazos. Algunos comentaron que los diseños mostraban una habilidad artística sorprendente para su edad, mientras otros destacaron la nostalgia que les evocaba esta historia.
El padre, aunque reconoce estar algo sesgado por el amor paternal, expresó su asombro y orgullo por la creatividad de su hija, señalando que ella ya había creado otros dibujos impresionantes y que se interesa por tutoriales de arte. Además, mencionó que ahora la está motivando a desarrollar personajes e ilustraciones propias en lugar de limitarse a copiar diseños existentes.
Esta anécdota no solo resalta el ingenio de una niña frente a una situación inesperada, sino también cómo el arte puede ser una puerta a la imaginación y la diversión, incluso en un mundo cada vez más digitalizado.
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