Jugadora de League of Legends afirma que varios equipos profesionales rechazaron ficharla por tener OnlyFans: “No les gustaba mi trabajo”

Jugadora de League of Legends afirma que varios equipos profesionales rechazaron ficharla por tener OnlyFans: “No les gustaba mi trabajo”

La escena competitiva de League of Legends se prepara para recibir a una nueva jugadora de 23 años este 2025, quien es conocida como Kittxnly, destacando en partidas clasificatorias (SoloQ) del servidor europeo. Talento que busca consolidar en el ámbito profesional, uniéndose a un equipo de esports. Pero según comenta, su camino hasta este logro […]

Por Víctor Méndez el 15/01/2025

La escena competitiva de League of Legends se prepara para recibir a una nueva jugadora de 23 años este 2025, quien es conocida como Kittxnly, destacando en partidas clasificatorias (SoloQ) del servidor europeo. Talento que busca consolidar en el ámbito profesional, uniéndose a un equipo de esports. Pero según comenta, su camino hasta este logro no ha estado exento de controversia, asegurando que su presencia en plataformas de contenido para adultos, le cerró varias puertas.

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Por si no la conocías, te contamos que Kittxnly irrumpió en la escena pública tras alcanzar el prestigioso rango Challenger, acumulando un tope de 1.238 puntos de liga (LP), según declaraciones propias en Reddit. Este logro la catapultó como una de las jugadoras más destacadas en el rol de support, especializándose en campeones caracterizados por su capacidad para fortalecer y proteger a sus aliados. Según ha dicho, entre sus campeones predilectos se encuentran Lulu, Nami y Soraka.

Y durante este 2025 que comienza, Kittxnly dará un paso crucial al unirse al equipo “Int Quick”, con el objetivo de competir en la liga británica 4 Nations, una competición regional que abarca Reino Unido e Irlanda, comparable a una tercera división en otros deportes. Este torneo presenta un alto nivel de competencia, con 53 equipos disputándose tan solo cinco plazas para el Winter Split. “Int Quick” se presenta como un equipo mixto que combina la experiencia de jugadoras como Karina, con trayectoria en equipos femeninos, y figuras reconocidas como Kerberos y Dragdar, ex profesionales que ahora se dedican a la creación de contenido.

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Su contenido compartido en OnlyFans le ha cerrado puertas en el ámbito competitivo

La incursión de Kittxnly en el competitivo coincide con un cambio significativo en el ecosistema de League of Legends, que en 2025 permitirá a equipos conformados por creadores de contenido competir en ligas menores, una posibilidad antes restringida por normativas más estrictas. Este nuevo panorama abre un abanico de oportunidades para jugadores con perfiles diversos.

Sin embargo y como adelantamos, el camino de Kittxnly hacia el profesionalismo ha estado marcado por obstáculos. La jugadora ha reconocido que su debut en la escena competitiva se produce a una edad relativamente tardía, considerando los estándares del sector, donde es común ver jugadores profesionales desde edades más tempranas. Además, Kittxnly ha revelado que su actividad en plataformas como OnlyFans, donde comparte contenido exclusivo para suscriptores, generó reticencia por parte de otros equipos profesionales a la hora de considerarla para sus filas. 

“Los otros equipos a los que me gustaría unirme no me aceptaron debido a mi trabajo (OnlyFans).”, declaró la jugadora.

Fotografías de Kittxnly compartidas en su cuenta de X

Y es que su presencia de Kittxnly en aquella plataforma para adultos, donde promociona su contenido a través de redes sociales como Instagram y Twitter, ha desatado un intenso debate en la comunidad. Mientras algunos critican la combinación de gaming y contenido OnlyFans, otros defienden su derecho a gestionar su imagen y su carrera de la manera que considere oportuna. En un post de Reddit se pueden leer comentarios como: “Bueno… eso seguro fue sorprendente. No esperaba un OnlyFans completamente explícito”. Algo que otro jugador responde explicando que “es muy común ver chicas retadoras atractivas en OnlyFans en los paisajes de la liga, no es nada sorprendente”.

Es así como al final, solo el tiempo dirá si quienes están en contra de que Kittxnly sea parte de un equipo profesional de League of Legends, por su participación en OnlyFans, terminan convencidos gracias a su participación durante este 2025. Una prueba que ella misma deberá superar, utilizando toda su capacidad para navegar entre su faceta de jugadora y su actividad como creadora de contenido para adultos.

Jugadores de League of Legends tendrán que jugar 882 horas para poder desbloquear un campeón GRATIS: “ni siquiera el soporte técnico sabe lo que está pasando”

Una nueva polémica se ha desatado en la comunidad de League of Legends debido al último parche, el cual atraería una nueva mecánica que ha encendido la ira de los jugadores. Según cálculos de algunos de ellos, desbloquear un solo campeón ahora requiere una inversión colosal de 882 horas de juego. Esto ha generado un profundo cuestionamiento sobre las intenciones de Riot Games, aunque además un debate sobre si es verdaderamente real o no.

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En varios post de Reddit y videos de YouTube, los jugadores expresan su frustración y la sensación de alienación crece, especialmente entre los nuevos usuarios, quienes enfrentan un desafío casi imposible para progresar en el juego. El problema central radica en los cambios al sistema de recompensas introducidos en el último parche. Anteriormente, los jugadores podían acumular Esencia Azul (EA) mediante diversas actividades, como abrir cápsulas de campeón al subir de nivel. Sin embargo, como han indicado los propios usuarios de Reddit en sus posts, con la nueva actualización Riot ha reducido drásticamente estas recompensas.

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