Jugadores de China hacen ‘review bombing’ a todos los juegos de Paradox porque en uno de ellos su país aparece dominado por India

Jugadores de China hacen ‘review bombing’ a todos los juegos de Paradox porque en uno de ellos su país aparece dominado por India

Paradox Interactive, reconocida por su maestría en el género de estrategia con títulos como Crusader Kings III, Stellaris y Europa Universalis IV, se encuentra en el ojo del huracán debido a su política de contenido descargable (DLC) y por datos de “poca precisión histórica” en otro de sus títulos. Los jugadores chinos realizan un “review […]

Por Freddy Hurtado el 18/02/2025

Paradox Interactive, reconocida por su maestría en el género de estrategia con títulos como Crusader Kings III, Stellaris y Europa Universalis IV, se encuentra en el ojo del huracán debido a su política de contenido descargable (DLC) y por datos de “poca precisión histórica” en otro de sus títulos.

Los jugadores chinos realizan un “review bombing” contra los  juegos de Paradox

Este descontento con Paradox Interactive no se limita solo a Crusader Kings III, ya que, en paralelo, otro conflicto ha generado una reacción aún más virulenta en Steam. La publicación de un diario de desarrollo de Hearts of Iron IV el 13 de febrero introdujo una nueva línea histórica alternativa para la India, en la que el país forma un imperio con reclamaciones sobre territorios de la actual China. Esta decisión ha desatado una fuerte reacción entre jugadores chinos, quienes han comenzado una campaña de review bombing no solo contra Hearts of Iron IV, sino también contra otros juegos de Paradox como Stellaris, Europa Universalis IV y Crusader Kings III.

Historial de reseñas de <em>Hearts of Iron IV</em> vía <a href="https://steamdb.info/app/394360/charts/">SteamDB</a>
Historial de reseñas de Hearts of Iron IV vía SteamDB
Historial de reseña de Stellaris vía <a href="https://steamdb.info/app/281990/charts/">SteamDB</a>
Historial de reseña de Stellaris vía SteamDB

En una situación que recuerda a otros casos de review bombing, como el ocurrido con Helldivers 2 en 2024, las valoraciones negativas parecen no estar motivadas por la calidad del juego en sí, sino por el descontento con las decisiones de los desarrolladores. Si bien este tipo de prácticas pueden afectar la reputación y rentabilidad de un juego, también es posible que los jugadores fieles intenten revertir el daño con valoraciones positivas.

Con Paradox Interactive en medio de dos frentes de controversia, el futuro de sus juegos y su relación con la comunidad dependerá de cómo manejen estos conflictos en las próximas semanas.

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Jugadores creen que DLCs de Crusaders kings deberían ser gratis

El reciente anuncio de dos nuevos “Content Creator Packs” para Crusader Kings III ha desatado una ola de críticas pasivo-agresivas por parte de los jugadores en Steam, quienes consideran que estos paquetes deberían ser gratuitos.

El 13 de febrero de 2025, Paradox Interactive anunció dos nuevos paquetes de contenido para Crusader Kings III, que llegarán el 25 de febrero, uno de ellos, introduce 20 nuevos monumentos con beneficios para los territorios donde se encuentren, mientras que el otro, “Arctic Attire”, agrega atuendos para tribus finlandesas. Aunque el precio no ha sido revelado, los jugadores asumen que costarán 5 dólares cada uno, al igual que packs anteriores.

Sin embargo, lo que ha generado el descontento es la percepción de que Paradox está cobrando por contenido que anteriormente se ofrecía de manera gratuita. Anteriormente, el estudio incluía mejoras cosméticas en actualizaciones gratuitas, pero en los últimos tiempos ha optado por venderlas como contenido adicional, además, a esto se suma el hecho de que para obtener todos los DLCs existentes de Crusader Kings III, un jugador debe desembolsar cerca de 230 dólares, incluyendo el juego base. 

La reacción en Steam no se hizo esperar y múltiples usuarios han recurrido a la irónica frase: “Gracias, realmente aprecio que ofrezcas esto gratis”, para expresar su frustración. Este comentario, repetido constantemente en la sección de comentarios, busca enfatizar que este contenido debería formar parte de las actualizaciones gratuitas o, en su defecto, incluirse en la próxima expansión principal.

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Paradox ha defendido su estrategia asegurando que estos packs permiten involucrar a creadores de contenido en el proceso de desarrollo y que los precios siguen siendo los mismos que antes.

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No obstante, para muchos jugadores, esto es solo una excusa para seguir monetizando el juego sin agregar contenido significativo.

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