Jugadores de League of Legends tendrán que jugar 882 horas para poder desbloquear un campeón GRATIS: “ni siquiera el soporte técnico sabe lo que está pasando”

Jugadores de League of Legends tendrán que jugar 882 horas para poder desbloquear un campeón GRATIS: “ni siquiera el soporte técnico sabe lo que está pasando”

Una nueva polémica se ha desatado en la comunidad de League of Legends debido al último parche, el cual atraería una nueva mecánica que ha encendido la ira de los jugadores. Según cálculos de algunos de ellos, desbloquear un solo campeón ahora requiere una inversión colosal de 882 horas de juego. Esto ha generado un […]

Por Víctor Méndez el 13/01/2025

Una nueva polémica se ha desatado en la comunidad de League of Legends debido al último parche, el cual atraería una nueva mecánica que ha encendido la ira de los jugadores. Según cálculos de algunos de ellos, desbloquear un solo campeón ahora requiere una inversión colosal de 882 horas de juego. Esto ha generado un profundo cuestionamiento sobre las intenciones de Riot Games, aunque además un debate sobre si es verdaderamente real o no.

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En varios post de Reddit y videos de YouTube, los jugadores expresan su frustración y la sensación de alienación crece, especialmente entre los nuevos usuarios, quienes enfrentan un desafío casi imposible para progresar en el juego. El problema central radica en los cambios al sistema de recompensas introducidos en el último parche. Anteriormente, los jugadores podían acumular Esencia Azul (EA) mediante diversas actividades, como abrir cápsulas de campeón al subir de nivel. Sin embargo, como han indicado los propios usuarios de Reddit en sus posts, con la nueva actualización Riot ha reducido drásticamente estas recompensas. 

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Y según sus averiguaciones, las cápsulas habrían sido sustituidas por fragmentos de campeón que solo se obtienen a través de un sistema vinculado al progreso en el pase de batalla.

El descontento de la comunidad

El cálculo de las 882 horas ha generado indignación generalizada, ya que desbloquear un solo campeón adicional sin recurrir a microtransacciones parece una tarea titánica. Este cambio ha llevado a muchos a preguntarse si Riot está presionando deliberadamente a los jugadores a gastar dinero real, transformando el acceso a nuevos campeones en un desafío insuperable para quienes no están dispuestos a pagar.

Comentarios como el de Emotional-Theory7800, quien afirmó que “ni siquiera el soporte técnico de Riot sabe lo que está pasando”, reflejan la confusión generalizada. 

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Otros jugadores han señalado que para alguien que recién empieza en League of Legends, podría llevar más de una década desbloquear todos los campeones sin gastar dinero, un dato que subraya lo desalentador de la situación.

Puedes leer: Jugadores de League of Legends advierten que la nueva temporada llegó con innumerables bugs, y una nueva campeona que luce rota

¿Una cifra exagerada o un sistema obsoleto?

A pesar de todo esto, la cifra de las 882 horas hizo que algunos usuarios la consideran una exageración de una mecánica injusta, mientras que otros señalan problemas más profundos en el modelo de negocio de Riot. Un jugador dice: “Aún no he visto ningún cálculo o motivo real para la ridícula cifra de ‘882 horas’ que sigo viendo aparecer”. Esta declaración pone en duda la veracidad de la cifra, aunque muchos reconocen que la adquisición de campeones se ha vuelto más lenta y frustrante. 

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Y es que como indicamos, en comparación con otros juegos competitivos que permiten acceder a los personajes desde el principio, League of Legends parece haber complicado deliberadamente el proceso, si es que todo esto es verdad. Para un jugador promedio que dedica unas pocas horas semanales al juego, este sistema equivale a invertir varios años para desbloquear un solo personaje, un panorama desalentador para nuevos jugadores y veteranos por igual.

Es así como para cerrar, la accesibilidad de los campeones se ha convertido en un tema candente, especialmente en contraste con títulos rivales que ofrecen alternativas más amigables.

La implementación de la primera temporada de 2025 en League of Legends sigue generando controversia en la comunidad, especialmente entre figuras prominentes del ámbito competitivo y en creadores de contenido reconocidos. Las significativas modificaciones en la jugabilidad han generado fuertes críticas, siendo el influyente streamer de Twitch, Marc “Caedrel” Roberts, uno de los principales detractores, calificando el nuevo parche como “terrible” y ha insinuado un presunto favoritismo hacia los seguidores de la popular serie de Netflix, Arcane.

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Caedrel

Por si no lo conoces, te contamos que Caedrel es fundador y entrenador del equipo Los Ratones, una formación que combina jugadores profesionales e influencers, teniendo también una notable popularidad como streamer en Twitch. Su experiencia y su enfoque analítico del juego le han valido un considerable peso en la opinión pública de la comunidad. Y el pasado 6 de enero de 2025, durante una transmisión en vivo, Caedrel arremetió contra las modificaciones propuestas para la temporada 2025, acusando a Riot Games de intentar forzar una conexión entre el videojuego y el universo narrativo de Arcane.

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