Jugadores de Monster Hunter Wilds se sorprenden por una zona “similar” a otro juego y preguntan: “¿Esto es Monster Hunter o Dark Souls?”

Jugadores de Monster Hunter Wilds se sorprenden por una zona “similar” a otro juego y preguntan: “¿Esto es Monster Hunter o Dark Souls?”

La última entrega de Monster Hunter Wilds ha elevado las expectativas de los jugadores, entregando entre otras cosas, exploración de biomas diversos que van desde áridos desiertos hasta exuberantes selvas y helados páramos.  Entre estas, un área en particular ha generado comparaciones inesperadas, ya que algunos jugadores creen que parece salida de la icónica saga […]

Por Víctor Méndez el 15/03/2025

La última entrega de Monster Hunter Wilds ha elevado las expectativas de los jugadores, entregando entre otras cosas, exploración de biomas diversos que van desde áridos desiertos hasta exuberantes selvas y helados páramos. 

Entre estas, un área en particular ha generado comparaciones inesperadas, ya que algunos jugadores creen que parece salida de la icónica saga de rol y acción, Dark Souls.

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Un ambiente que evoca la sombra de FromSoftware

Si bien los veteranos de Monster Hunter World están familiarizados con la variedad de escenarios de la franquicia, un territorio específico en Wilds ha provocado un auténtico “momento Dark Souls” entre la comunidad. 

Algo de lo que tenemos que hablar con spoilers del capítulo 3 de la historia principal, así que continúa leyendo bajo tu propia responsabilidad

Un jugador de nick HappyFreak1 en Reddit, compartió un video donde se le ve recorriendo la zona, acompañado de un comentario que ha desatado una oleada de reacciones.

“¿Perdón, esto es Monster Hunter o Dark Souls? ¿Descargué el juego correcto?”, comenta el jugador en su post.

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Su sorpresa no radica en la jugabilidad, sino en la asombrosa apariencia del lugar en cuestión y ahora, la pregunta que resuena es si se trata de un homenaje deliberado o simplemente de una coincidencia.

Un paisaje que parece extraído de Dark Souls o Elden Ring

En el video, el personaje escala una pared cubierta de enredaderas y atraviesa un túnel. Al emerger, se encuentra con una ciudad en ruinas de arquitectura surrealista. Sus torres y la imponente escalinata evocan escenarios emblemáticos de Dark Souls 3 o incluso ciertas regiones de Elden Ring. 

La escena parece augurar un enfrentamiento con un caballero portando una gran espada, un giro inusual para Monster Hunter. El sector quedaría en el camino a Suja desde Wyveria.

Reacciones de asombro en la comunidad

El asombro de los jugadores se ha manifestado en el post, con usuarios diciendo: “Literalmente pensé que era una imagen editada”, mientras otro dijo: “Si no te atacan arqueros desde un puente, no puede ser Dark Souls”.

La curiosidad por la ubicación exacta de este escenario también ha sido una constante. Se trata de la ruta entre Wyveria y Suja, un tramo que se recorre durante la historia principal en el capítulo 3-3.

Sin embargo, el juego no permite explorar esta ciudad en ruinas a voluntad, sino que se limita a un recorrido lineal, con las imponentes construcciones como mero telón de fondo. Además, la atención se centra en la caza del gigantesco Leviatán Jin Dahaad, relegando este misterioso paraje a un segundo plano.

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De todas maneras, al final la comparación con Dark Souls sigue generando debate entre los seguidores de Monster Hunter, con muchos creyendo que es una clara referencia a la legendaria saga de FromSoftware.

Nuevo parche de Monster Hunter Wilds elimina error en obtención de partes de monstruos y mejorar la experiencia de caza

Durante el lunes 10 de marzo de 2025, los cazadores de Monster Hunter Wilds están recibiendo una nueva actualización que llevará al juego a la versión 1.000.05.00.

Este parche representa un esfuerzo del equipo de desarrollo para abordar diversos problemas que han afectado a la comunidad de jugadores desde el lanzamiento del título, en especial con un error aleatorio que generaba cierto malestar entre los jugadores, el cual tiene como foco la obtención de parte de los monstruos cazados.

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Este ha sido uno de los errores más críticos y frustrantes que donde según reportes, anteriormente, los jugadores se encontraban con la desconcertante situación de obtener materiales de criaturas diferentes a las que habían cazado.

Esta falla, que generaba bastantes enojos, ha sido corregida, asegurando que los cazadores reciban las recompensas correspondientes a sus esfuerzos.

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