Jugadores de STEAM pasan más tiempo en juegos no competitivos que los de consola, y su interés por el PvE sigue en aumento

Jugadores de STEAM pasan más tiempo en juegos no competitivos que los de consola, y su interés por el PvE sigue en aumento

Un reciente informe de la firma de análisis de mercado Newzoo, ha revelado lo que se ha visto como un cambio significativo en los hábitos de juego de los jugadores de PC. Particularmente en la plataforma Steam y contrario a la imagen tradicional del jugador, inmerso en la competitividad gamer, el estudio indica una marcada […]

Por Víctor Méndez el 13/04/2025

Un reciente informe de la firma de análisis de mercado Newzoo, ha revelado lo que se ha visto como un cambio significativo en los hábitos de juego de los jugadores de PC.

Particularmente en la plataforma Steam y contrario a la imagen tradicional del jugador, inmerso en la competitividad gamer, el estudio indica una marcada preferencia por juegos no competitivos y un creciente interés en los modos PvE (Jugador contra Entorno).

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Las tendencias han cambiado, según el estudio

El análisis, que forma parte del informe anual de tendencias de la industria del videojuego 2025 de Newzoo, se basó en la telemetría de más de un millón de jugadores. 

Los datos indican que, al examinar los títulos a los que cada usuario dedicó al menos dos horas durante el año 2024, los investigadores concluyeron que un 58% de los juegos jugados en Steam se catalogaron como puramente PvE y no competitivos. 

Esta cifra contrasta notablemente con el comportamiento observado en consolas, donde solo el 42% de los juegos en PlayStation y el 41% en Xbox correspondieron a esta categoría.

Una tendencia observada en Steam que no es un fenómeno aislado, sino una progresión constante, ya que en 2021, el porcentaje de juegos PvE entre los usuarios de la plataforma de Valve se situaba en un 47%, lo que subraya un aumento sostenido y un posible cambio estructural.

Un auge del PvE ligado a la creciente popularidad de los “títulos centrados en lo social”. 

Newzoo indica además un creciente interés por los PvE, los cuales en general abarcan aquellos juegos que priorizan la cooperación y la experiencia compartida, por encima de la confrontación directa entre jugadores. 

Títulos recientes que han capturado la atención del público, como Helldivers 2 o Lethal Company, ejemplifican esta tendencia al ofrecer escenarios de caos divertido en equipo, desprovistos de la presión ligada a los modos competitivos.

Otro factor que podría influir en la disparidad entre plataformas radica en la naturaleza del ecosistema de Steam, ya que la plataforma alberga una vasta biblioteca de títulos indie que, a menudo limitados por presupuesto y recursos, tienden a enfocarse en mecánicas PvE. 

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En contraposición, el desarrollo de juegos PvP demanda una infraestructura más compleja, que incluye sistemas de emparejamiento y servidores robustos, elementos no siempre accesibles para estudios de menor envergadura.

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Algunos temas han sido omitidos en el estudio

A pesar de los interesantes resultados, el estudio de Newzoo presenta ciertas limitaciones que deben ser consideradas al interpretar sus hallazgos. Una de las principales reside en la falta de distinción entre juegos PvE para un solo jugador y aquellos cooperativos multijugador. 

Esta omisión podría generar interpretaciones ambiguas sobre la naturaleza de la preferencia observada. Adicionalmente, el análisis se centra en la cantidad de títulos jugados durante al menos dos horas, sin medir el tiempo total dedicado a cada género. 

Por lo tanto, un usuario podría haber interactuado con más juegos PvE, pero dedicar significativamente más horas a títulos PvP.

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Para cerrar, una ausencia geográfica notable también limita la representatividad global del estudio, ya que la muestra de Newzoo excluye datos de jugadores de China e India, dos de los mercados de videojuegos más grandes a nivel mundial, con cientos de millones de usuarios activos.


STEAM no penalizará a jugadores por pedir un reembolso poco antes de una oferta y recomprar el juego con descuento

Steam siempre entrega ofertas y promociones, las cuales llegan con frecuencia a la plataforma y generan no solo expectativas, sino que bastante felicidad en la comunidad.

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Pero al mismo tiempo, en ocasiones crean interrogantes entre los jugadores, siendo una de las preguntas recurrentes: ¿qué pasa si un jugador adquiere un título a su precio regular, lo devuelve y poco después, lo ve a precio rebajado?.

Algo que te contamos en esta nota, intentando aclarar este tipo de duda que seguro, muchos de nuestros lectores han tenido.


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