Jugadores de World of Warcraft reclaman que el sistema de botín grupal los hace “infelices”

Jugadores de World of Warcraft reclaman que el sistema de botín grupal los hace “infelices”

La comunidad de World of Warcraft se encuentra inmersa en un acalorado debate en varias plataformas, cuyo epicentro es el sistema de botín del juego, donde la discusión sobre el “saqueo en grupo” y el “botín personal” ha resurgido. Algo que como ha pasado anteriormente, ha generado opiniones encontradas sobre cuál de los dos sistemas […]

Por Víctor Méndez el 21/03/2025

La comunidad de World of Warcraft se encuentra inmersa en un acalorado debate en varias plataformas, cuyo epicentro es el sistema de botín del juego, donde la discusión sobre el “saqueo en grupo” y el “botín personal” ha resurgido.

Algo que como ha pasado anteriormente, ha generado opiniones encontradas sobre cuál de los dos sistemas ofrece una experiencia más justa y equitativa, con jugadores que dicen se sienten infelices con el botín grupal.

Ante esto, otros seguidores de WoW han respondido que esa actitud se debe a que en realidad, a estos jugadores “no les gusta ver que otros ganen algo”.

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Un tema de debate recurrente

Como adelantamos, esta discusión no es nueva, pero la reciente implementación del “saqueo en grupo” en el buscador de bandas (LFR, por sus siglas en inglés) ha elevado las tensiones, especialmente entre aquellos jugadores que participan en esta modalidad de juego.

Muchos de ellos consideran que el sistema actual, que reemplazó al anterior “botín personal”, fomenta la competencia desleal y genera una profunda frustración. Esto ya que el “saqueo en grupo”, permite a todos los jugadores visualizar el botín disponible tras la derrota de un jefe y participar en una tirada de dados para determinar quién se lo lleva.

Las opciones disponibles son “necesidad” (para aquellos que desean utilizar el objeto para mejorar su personaje), “codicia” (para aquellos que buscan venderlo) y “transfiguración” (para aquellos que desean modificar la apariencia de su equipo).

No obstante, este sistema ha demostrado ser susceptible a diversas problemáticas que menoscaban la experiencia de juego.

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Uno de los principales inconvenientes del “saqueo en grupo” es la tendencia de algunos jugadores a seleccionar la opción “necesidad” incluso cuando no necesitan el objeto. Esto reduce las posibilidades de aquellos que solo buscan modificar la apariencia de su equipo, y la posibilidad de intercambiar los objetos obtenidos con otros jugadores

Todo aquello, al final, fomenta la práctica de que grupos de amigos lancen “necesidad” para aumentar las probabilidades de que uno de ellos obtenga el botín deseado.

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La comunidad debate sobre el malestar de algunos jugadores

Estas prácticas han generado situaciones en las que jugadores con equipos de alto nivel, que solo buscan objetos por motivos estéticos, terminan ganando botín sobre aquellos que realmente lo necesitan para mejorar su desempeño en el juego.

El malestar generado por este sistema se ha manifestado en diversos foros y redes sociales. En Reddit, una publicación que ha recibido cerca de 2.000 votos positivos ha desencadenado un intenso debate sobre las deficiencias del “saqueo en grupo”.

En ella, un jugador de nick Brilliant-Elk-6831 expresó su frustración al afirmar que rara vez consigue botín en el LFR, ya que frecuentemente pierde ante jugadores que no lo necesitan o ante grupos que manipulan los resultados. Sin embargo, también existen jugadores que defienden el sistema actual.

Un usuario que usa el seudónimo zztopar aseguró que, aunque la percepción general es negativa, el “saqueo en grupo” ofrece mejores oportunidades de conseguir objetos en comparación con el “botín personal”.

Además, el jugador comenta que: “Si algo cae, y 7 de 10 jugadores elegibles tiran ‘Necesito’, es más probable que ganes el objeto (1/7) que si se lo dieran aleatoriamente a una de esas 10 personas (1/10)”.

“Parece que la gente que busca equipo se está pegando un tiro en el pie cambiando a botín personal porque no les gusta ver que otro gana una tirada”, afirmó tajante

Otros jugadores, como Defiant_Initiative92, adoptan una postura que se ha catalogado por la comunidad como un poco más cínica, señalando que “el botín de grupo solo está ahí porque mucha gente se quejó del botín personal”.

Junto a esto, agrega que ahora, “la gente a la que le gustaba el botín personal se queja del botín de grupo” y que “esos dos sistemas no son equivalentes y estarán eternamente enfrentados”.

“La única solución es ofrecer una nueva forma de conseguir equipo, diferente, que cabree a todo el mundo”, comenta el usuario.

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Para terminar, la comunidad cree que en la actualidad no parece existir una solución definitiva al problema del botín. Blizzard ha implementado mecanismos como la “caja del tesoro semanal” para garantizar que los jugadores reciban al menos un objeto valioso de forma periódica.

Pero de todas maneras, la discusión sigue abierta, y la comunidad continúa esperando un sistema más justo que satisfaga a la mayoría de los jugadores.

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