Jugadores de Zelda critican que en Breath of the Wild y Tears of the Kingdom “minimizaron” una de las armas favoritas de la saga

Jugadores de Zelda critican que en Breath of the Wild y Tears of the Kingdom “minimizaron” una de las armas favoritas de la saga

Desde su debut en 1986, la franquicia The Legend of Zelda ha sido sinónimo de innovación y exploración. Sin embargo, la reciente evolución hacia mundos abiertos en “Breath of the Wild” (BOTW) y “Tears of the Kingdom” (TOTK) ha generado un debate entre los seguidores de la serie.  Recientemente el debate se ha centrado en […]

Por Víctor Méndez el 17/03/2025

Desde su debut en 1986, la franquicia The Legend of Zelda ha sido sinónimo de innovación y exploración. Sin embargo, la reciente evolución hacia mundos abiertos en “Breath of the Wild” (BOTW) y “Tears of the Kingdom” (TOTK) ha generado un debate entre los seguidores de la serie. 

Recientemente el debate se ha centrado en la minimización del papel de la Espada Maestra, un símbolo icónico que ha definido la saga durante décadas.

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De pilar narrativo a opción secundaria

Según indica un jugador en una columna de opinión, La Espada Maestra, legendaria hoja que Link ha empuñado para combatir la oscuridad, ha sido relegada a un papel secundario en las últimas entregas. 

A diferencia de juegos clásicos como “Ocarina of Time” o “The Wind Waker”, donde la obtención de la espada era crucial para el avance de la historia, en BOTW y TOTK se ha convertido en un elemento prácticamente opcional.

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La estructura de mundo abierto y la libertad de exploración han permitido a los jugadores completar los juegos sin siquiera encontrar la espada. Este cambio ha generado frustración entre los fans, quienes consideran que la espada ha perdido su carácter sagrado y determinante.

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Desconexión entre narrativa y jugabilidad

Uno de los aspectos más criticados es la discrepancia entre la representación narrativa de la Espada Maestra y su utilidad. A pesar de ser presentada como un arma clave, su poder y relevancia práctica se ha visto disminuidos.

La Espada Maestra no ofrece una ventaja significativa sobre otras armas disponibles, y su condición de arma recargable limita su impacto. En lugar de ser un hito, su obtención se siente como un simple objeto más en el arsenal.

Además, se critica la existencia de armas más poderosas y duraderas, como las espadas ancestrales en BOTW, y el sistema de fusión en TOTK, que permite crear combinaciones de armas superiores.

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Mecánicas que, como apunta este jugador seguidor de toda la vida de la saga, han contribuido a la irrelevancia de la Espada Maestra.

Y es que para él y muchos jugadores, históricamente, la Espada Maestra ha simbolizado el crecimiento del héroe. Con ella Link se preparaba para enfrentar el mal y hacer su conexión con la historia de Hyrule. 

Juegos como “Skyward Sword” y “The Wind Waker” destacaron la importancia narrativa y mecánica de la espada. En contraste, BOTW y TOTK han reducido su obtención a una misión secundaria, minimizando su significado épico.

Esperanza para el futuro de la Espada Maestra

A pesar de su tratamiento en las últimas entregas, la Espada Maestra sigue siendo un símbolo innegable de The Legend of Zelda. Existe la esperanza de que futuras entregas devuelvan a esta arma icónica el estatus que merece.

Los reclamo de la comunidad de Zelda dejan claro que la Espada Maestra no es solo una herramienta de combate, sino un reflejo del viaje del héroe y un elemento clave en la identidad de Zelda.

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Ya han pasado 30 años y “The Legend of Zelda: Ocarina of Time” sigue siendo venerado como uno de los pilares de la saga de Nintendo. Y es que su innovadora transición a los gráficos 3D marcó un hito en la industria de los videojuegos, consolidando su estatus como un clásico atemporal.

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A pesar de esto, Nintendo no ha ofrecido a sus jugadores una remasterización o remake moderno, lo que ha intentado suplir uno de ellos conocido como CryZENx. Él ha tomado la iniciativa de recrear este icónico título como remake, utilizando el potente motor gráfico Unreal Engine 5. 

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