Un nuevo proyecto de la industria chilena de los videojuegos ha nacido y todo de forma casi involuntaria, dentro de una participación en una Game Jam internacional.
Algo de lo que nos contó en exclusiva Sven von Brand, quien lidera el desarrollo de este videojuego y que es conocido, entre otras cosas, por ser parte del equipo desarrollador del mundialmente reconocido título chileno “Tormented Souls”.
Se trata del juego “Bulbo’s Belief System”, con el que ganaron un premio dentro de esta Game Jam y según me contó Sven hace hace varios días: “¡Ahora queremos hacer el juego completo y ya tiene página de Steam!”, la cual puedes encontrar en este enlace.
Y comparto sus palabras de entusiasmo tal cual me las dijo, porque fue tanta su felicidad y ganas de llevar adelante el juego, que para para poder ser compartida en esta nota, Abstract Digital y Them Handsome Fellas han querido compartir una demo con soporte en español, la cual puedes descargar gratis en este enlace.

Un juego que nace luego de destacar en la Bigmode Game Jam
Según la descripción de sus creadores, “Bulbo’s Belief System” es un juego de plataformas y puzles donde el conocimiento es tanto una herramienta como un obstáculo, agregando que “Bulbo cree todo lo que le dicen: aprender le permite ver, moverse e interactuar, pero olvidar es igual de importante”.
“Borra los muros de la existencia, ignora la gravedad para cruzar huecos y gestiona creencias contradictorias para resolver desafíos alucinantes”, indican en su descripción en Steam..

Sven cuenta que, a finales de Enero se juntó con Enrique, un amigo con más de 10 años de experiencia haciendo juegos, “con quien jamás habíamos programado juntos y me dice: ‘tengo 2 semanas de vacaciones, sabes de una Game Jam en la que podamos participar’”, asegurando que “él se imaginaba la típica Game Jam de 2 días, pero yo tenía en mente una Jam mucho más larga”.
Por si no los estás familiarizados con ellas y como nos recuerda el propio desarrollador, las Game Jam son eventos de tiempo limitado donde, con una restricción, equipos hacen un videojuego. “Hay Game Jams competitivas y otras que son más de comunidad. Nosotros nos sumamos a la Bigmode Game Jam, que es competitiva, pero al mismo tiempo tiene un fuerte espíritu de comunidad”, dice.
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Bigmode que según también apunta Seven, es la empresa de distribución de videojuegos de Videogamedunkey, un famoso YouTuber con más de 7.5 millones de suscriptores que ya ha lanzado dos juegos de manera exitosa.
La Game Jam era a través de la plataforma itch.io y duraba en total 9 días y con su socio y otro amigo se inscribieron, “pero nuestro tercer amigo tuvo problemas con su PC y quedamos los dos. Ante esta baja decidimos hacer un arte y una idea ‘simple’, pero ‘sorprendente’”, comenta.

Y tras 9 días haciendo el juego, se pasó a una etapa de evaluación cruzada entre desarrolladores, donde el propio Sven evaluó más de 40 juegos, comentando que: “nuestro juego fue evaluado por más de 80 personas, transformándose en el 12vo juego con más evaluaciones, siendo el favorito de varios streamers en la categoría de originalidad”.
“Cada juego es evaluado de 1 a 5 estrellas en originalidad, entretención, presentación y tema. Nos fue muy bien, pero antes que esos resultados se publicarán… Videogamedunkey jugó en vivo los 50 finalistas (de 830 juegos)”, indica el creativo.
Esto lo hizo a lo largo de 3 días, Viernes, Sábado y Domingo, pero Sven dice que los primeros dos días no jugó su juego, por lo que sintieron que, a pesar de tener una posibilidad real de ser finalistas, era probable que no lo fueran.
“¡Sin embargo llegó el tercer día y el primer juego que jugaron fue el nuestro!”, agrega feliz.
Generando interés con “Bulbo’s Belief System” entre la audiencia de la Bigmode Game Jam
Para terminar, Sven relata que ya siendo finalistas, “con Enrique nos sentíamos ridículamente felices, pero 3 semanas después, publican los ganadores y me entero de la manera más chistosa posible, mucha gente estaba probando el videojuego”.
“Vi el gráfico, lo que me llevó a abrir Discord y descubrir que habíamos ganado el ‘Unbelievable Award’, un premio hecho a la medida al ser uno de los 10 seleccionados del jurado”.
Cabe mencionar que aunque no no fueron los ganadores absolutos, ya que el Grand Champion es un juego mucho más grande, “a mí personalmente me encanta tener mi propio premio a la medida”, asegura el dev chileno.

Como adelantamos, ahora el proyecto se encuentra en marcha, con una página en Steam en la cual puedes agregar “Bulbo’s Belief System” a tu lista de deseados, que siempre es importante como apoyo a los devs.
Y además, con la demo a la que implementaron el soporte al español para que la pudiéramos compartir en esta nota, la cual puedes encontrar en este enlace.
Junto a esto, Sven nos cuenta que ahora están organizando otra Game Jam que comienza este 28 de marzo, llamada LAGS Game Jam. Un evento de creación de videojuegos que invita a todos los creadores de América Latina a mostrar su creatividad y talento para crear juegos en un tiempo limitado, del cual puedes conocer más en este enlace.
