Marathon, lo nuevo de Bungie, no será gratis, no tendrá campaña y costará menos de $70 dólares, al estilo de Concord: “0% de posibilidades de que lo juegue”

Marathon, lo nuevo de Bungie, no será gratis, no tendrá campaña y costará menos de $70 dólares, al estilo de Concord: “0% de posibilidades de que lo juegue”

Tras una prolongada expectación, la desarrolladora Bungie finalmente reveló su próximo ambicioso proyecto, el shooter de extracción Marathon y además, se confirmó su lanzamiento para el 23 de septiembre, pero dejando una interrogante demasiado importante en el aire: ¿cuál será el precio?. Una omisión que no pasó desapercibida, generando una oleada de especulaciones y alimentando […]

Por Víctor Méndez el 13/04/2025

Tras una prolongada expectación, la desarrolladora Bungie finalmente reveló su próximo ambicioso proyecto, el shooter de extracción Marathon y además, se confirmó su lanzamiento para el 23 de septiembre, pero dejando una interrogante demasiado importante en el aire: ¿cuál será el precio?.

Una omisión que no pasó desapercibida, generando una oleada de especulaciones y alimentando la teoría de que Marathon podría adoptar un modelo de negocio free-to-play o sea gratuito con microtransacciones.

Pero todo esto se disipó cuando los propios desarrolladores confirmaron que no será gratuito y que costaría menos de $70 dólares, alimentando las especulaciones de que tendrá un precio parecido al de Concord.

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Aclarando la confusión oficialmente 

El pensamiento general de que el juego podría ser gratuito no resultaba extraño, ya que Marathon comparte ciertas similitudes con títulos de acceso gratuito como Fortnite o Apex Legends, incluyendo la ausencia de una campaña tradicional para un solo jugador. 

Adicionalmente, se confirmó la inclusión de microtransacciones opcionales, como un pase de batalla, práctica común en juegos de esta naturaleza. Sin embargo, Bungie salió al paso de las conjeturas con una declaración contundente. 

En respuesta a una publicación en X, que citaba un artículo de GameSpot –posteriormente corregido– donde se afirmaba que el juego tendría un precio completo, la desarrolladora clarificó el panorama.

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“Marathon será un título premium. No será un juego de ‘precio completo’”, anunció Bungie el mismo 12 de abril, añadiendo que los detalles específicos sobre el precio se darán a conocer durante el verano del hemisferio norte.

Esta declaración, si bien resolvió la duda sobre su gratuidad, abrió nuevas interrogantes. En la actual generación de consolas, como PlayStation 5 y Xbox Series X/S, los juegos AAA suelen lanzarse a un precio estándar de $70 dólares. 

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Títulos como el próximo Assassin’s Creed Shadows confirman esta tendencia, pero varios informes sugieren que Bungie podría estar apuntando a un precio inicial de alrededor de $40 dólares, una estrategia similar a la empleada con Concord, otro título reciente bajo el sello de Sony, actual propietaria de Bungie.

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Una incertidumbre sobre si Marathon se comercializará a $70 o $40 dólares que ha provocado varias reacciones de rechazo entre la comunidad de jugadores. Al saber que no será gratuito, los jugadores dijeron: “Si cuesta 70 dólares, será Concord 2.0”, comentó uno, mientras otro se mostró más directo: “Si cuesta más de 40, es un error”.


Los jugadores no se ven entusiasmados con el nuevo juego de Bungie

Junto a esta preocupación porque el juego sea de pago, parte de la comunidad indica que por eso y otros detalles, tienen “cero interés” en jugarlo. Primero por ser un “extraction shooter”, un subgénero que ha experimentado un auge significativo en los últimos años, aunque sin lograr aún una aceptación unánime entre los jugadores. 

La estética visual del juego también ha suscitado debate, ya que mientras algunos sectores elogian su estilo artístico distintivo y vibrante, otros lo consideran visualmente recargado y carente de atractivo.

Comunidades de sitios especializados en videojuegos han manifestado sus opiniones que por un lado son de aprobación, mientras otros, como adelantamos, indican que Marathon no les produce nada y que han visto lo mismo en juegos anteriores

Una jugadora por ejemplo comenta: “El estilo visual es simplemente grandioso, no entiendo en absoluto las críticas. Gráficamente me parece sólido y el gameplay luce estable”, aunque adelanta que “habrá que probarlo” antes de estar convencida totalmente.

En contraposición, una parte de los jugadores no ha conectado con la propuesta estética del título. Para un jugador, Marathon adolece de un caos visual: “No me parece atractivo. Es demasiado colorido y sobrecargado, con colores como amarillo y verde que destacan de forma molesta. Todo tiene algo escrito encima, incluso si solo es un número enorme. El diseño, desde mi punto de vista, es terrible”.

“Me encanta el estilo artístico, pero al ser un extraction shooter, simplemente no es para mí. No entiendo el hype por este género”, dijo otro.

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Para cerrar, la reacción final de la comunidad durante su lanzamiento será determinante para evaluar si Bungie logra redimirse con este ambicioso proyecto o si, por el contrario, queda eclipsado por decisiones estratégicas de alto riesgo.


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