Mod de Baldur’s Gate 3 trae personajes de Diablo, Starcraft y Warcraft al RPG de Larian inspirado en Heroes of the Storm

Mod de Baldur’s Gate 3 trae personajes de Diablo, Starcraft y Warcraft al RPG de Larian inspirado en Heroes of the Storm

El mundo de Baldur’s Gate 3, el aclamado y popular RPG de Larian Studios, se expande de maneras inesperadas gracias a la creatividad de la comunidad de modders. Y recientemente, la creación del modder Yoonmoonsick ha capturado la atención de los jugadores, al fusionar el universo de Baldur’s Gate 3 con el de Heroes of […]

Por Víctor Méndez el 04/03/2025

El mundo de Baldur’s Gate 3, el aclamado y popular RPG de Larian Studios, se expande de maneras inesperadas gracias a la creatividad de la comunidad de modders. Y recientemente, la creación del modder Yoonmoonsick ha capturado la atención de los jugadores, al fusionar el universo de Baldur’s Gate 3 con el de Heroes of the Storm, el MOBA de Blizzard. Esta ambiciosa adaptación trae consigo habilidades y características inspiradas en personajes icónicos de las franquicias de Diablo, Starcraft y Warcraft, ofreciendo una experiencia de juego que la comunidad cataloga como renovada y emocionante.

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Este mod, disponible en la plataforma Nexus Mods, introduce siete nuevas dotes, cada una basada en un héroe jugable de Heroes of the Storm. Estas dotes otorgan a los jugadores habilidades pasivas que reflejan los poderes de estos personajes legendarios, añadiendo una capa adicional de personalización y estrategia al juego. Aunque Heroes of the Storm cuenta con un vasto elenco de más de 90 personajes, esta primera versión del mod se centra en siete de los más emblemáticos.

Puedes leer: Jugador de Baldur’s Gate 3 perdona a un grupo de enemigos y descubre una historia oculta que cambia por completo su percepción de ellos

Personajes y habilidades disponibles en el mod

Arthas: El Rey Exánime

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  • Pasiva: Frostmourne Hungers – Los ataques cuerpo a cuerpo infligen 1d4 de daño adicional de frío y otorgan resistencia a este tipo de daño.
  • Habilidades: Death Coil (proyectil de esencia corrupta), Howling Blast (daño de frío con posibilidad de congelar), Frozen Tempest (aura de daño de frío a enemigos cercanos).

Diablo: Señor del Terror

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  • Pasiva: Black Soulstone – Evita caer inconsciente al llegar a 0 puntos de vida, quedando con un número de puntos equivalente a su nivel más su modificador de Constitución.
  • Habilidades: Shadow Charge (carga contra el enemigo con posibilidad de aturdir), Fire Hands (ataque de fuego en área), Overpower (levanta un objeto o criatura y la usa como arma cuerpo a cuerpo).

Illidan: El Traidor

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  • Pasiva: Betrayers Thirst – Recupera 1d4 puntos de vida al impactar con un ataque cuerpo a cuerpo.
  • Habilidades: Dive (salta sobre el enemigo), Sweeping Strike (ataque en carga contra varios enemigos), Evasion (desventaja para los atacantes en sus tiradas contra él).

Kerrigan: Reina de Espadas

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  • Pasiva: Assimilation – Al derrotar a un enemigo, obtiene puntos de golpe temporales.
  • Habilidades: Ravage (salto sobre un enemigo y derribo), Impaling Blades (espinas emergentes que pueden aturdir), Primal Grasp (atracción y daño a un objetivo).

Kharazim: Monje Veradani

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  • Pasiva: Iron Fists – Ataques desarmados tienen un 25% de probabilidad de infligir 1d10 de daño contundente.
  • Habilidades: Radiant Dash (desplazamiento rápido hacia un objetivo, sanando aliados o dañando enemigos), Breath of Heaven (cura y aumento de velocidad de movimiento para aliados cercanos), Deadly Reach (combo rápido de cuatro golpes).

Raynor: Comandante Renegado

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  • Pasiva: Give ’em Some Pepper – Ataques con armas tienen un 25% de probabilidad de generar daño en área.
  • Habilidades: Penetrating Round (proyectil perforante que empuja enemigos), Inspire (aliados cercanos pueden realizar un ataque adicional), Adrenaline Rush (cura basada en nivel y modificador de Constitución).

Uther: El Iluminado

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  • Pasiva: Eternal Devotion – Cuando cura a un aliado, este obtiene resistencia al daño por armas.
  • Habilidades: Holy Light (cura a un objetivo y devuelve la mitad al lanzador), Holy Radiance (onda de luz que cura aliados y daña enemigos), Hammer of Justice (martillazo con posibilidad de aturdir).

Para terminar, a pesar de que el mod actualmente se limita a estos siete personajes, la comunidad espera ansiosamente posibles expansiones. La dedicación y el talento de los modders de Baldur’s Gate 3 sugieren que nuevas incorporaciones podrían estar en el horizonte, enriqueciendo aún más esta fascinante fusión de universos.

En Baldur’s Gate 3, puedes obtener una ventaja útil si molestas constantemente a los Goblins usando su propio tambor de guerra

Baldur’s Gate 3 ha demostrado que la creatividad es una de las herramientas más poderosas para superar los desafíos del juego, y los jugadores siguen descubriendo métodos poco convencionales para obtener ventajas estratégicas. Uno de los trucos más inesperados del primer acto permite inutilizar el sistema de alarma de un campamento goblin simplemente aprovechando su exceso de confianza.

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En la primera parte del juego, los jugadores inevitablemente se cruzarán con un puesto de avanzada goblin que resguarda la entrada a su campamento. Si el personaje se presenta como un “Alma leal”, una identidad altamente respetada entre los goblins, no solo evitará el combate, sino que tendrá acceso libre al área, lo que abre la posibilidad de jugar con las mecánicas del campamento sin ser detectado y, una de estas mecánicas clave, es la presencia de varios tambores de guerra que los goblins utilizan para llamar refuerzos en caso de ataque.

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