Ya no es ningún secreto que luego de que haya generado una enorme expectación entre los seguidores de la saga, el lanzamiento de “Dragon Age: The Veilguard” no logró cumplir con las promesas y se convirtió en una de las mayores decepciones del 2024. Tanto así que de manera sorpresiva, el título llegó al catálogo de PlayStation Plus a tan solo cuatro meses de su estreno, pero según reportes, ni siquiera en aquel servicio de suscripción los usuarios lo están jugando.

Como muchos jugadores quienes han estado al tanto de este juego sabrán, las expectativas de los desarrolladores eran elevadas en cuanto al recibimiento de la comunidad y su rendimiento comercial. Se esperaba que el juego vendiera más de 10 millones de copias en los primeros tres meses. No obstante, las cifras de ventas estuvieron muy por debajo de lo previsto, con poco más de un millón de copias vendidas en aproximadamente dos meses.
Y como adelantamos, recientemente el juego se incorporó al catálogo de PS Plus, lo que se consideró una nueva oportunidad para atraer a más jugadores. Sin embargo, los datos revelan que “Teenage Mutant Ninja Turtles: The Cowabunga Collection”, un juego con tres años en el mercado, superó en popularidad a “Dragon Age: The Veilguard”.

Según el portal True Trophies, que analiza información de 3.4 millones de cuentas activas en PlayStation Network, “Dragon Age: The Veilguard” ocupó el puesto número 15 entre los juegos más jugados en PS4 y PS5 durante la primera semana de marzo. En contraste, la colección de los clásicos de las Tortugas Ninja logró ubicarse en la posición 14, a pesar de haber sido lanzada hace varios años.


Para terminar, hay que recordar que el bajo rendimiento del juego ha generado incertidumbre sobre el futuro de BioWare, sus creadores, junto a su estrategia en la industria. Por su parte Electronic Arts, distribuidora de este título, atribuyó el fracaso a que “Dragon Age: The Veilguard” no fue concebido como un título de servicio en vivo (live service), lo que deja en el aire la dirección que podría tomar la compañía en sus próximos proyectos.
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La comunidad gamer ha visto nacer un nuevo debate en torno al valor de los títulos AAA y el tono de las críticas de quienes adquieren estos juegos. Discusión que tiene por un lado al popular streamer de Twitch, Asmongold y en la vereda del frente a Mark Darrah, un veterano productor con una trayectoria de 24 años en BioWare, quien ha dicho que pagar $70 dólares por un videojuego, no otorga a los jugadores el derecho de acosar y maltratar a sus creadores.

Darrah, quien recientemente participó como asesor en “Dragon Age: The Veilguard”, ha expresado esta profunda preocupación en un video publicado en su canal de YouTube. Según dice, la frustración y el descontento de los fanáticos a menudo se dirigen hacia las personas equivocadas. Explicó que la mayoría de los jugadores desconocen las complejas circunstancias que rodean el desarrollo de un videojuego y que, en muchos casos, los desarrolladores individuales tienen poca influencia sobre las decisiones finales.
