Nuevo parche de Monster Hunter Wilds elimina error en obtención de partes de monstruos y mejorar la experiencia de caza

Nuevo parche de Monster Hunter Wilds elimina error en obtención de partes de monstruos y mejorar la experiencia de caza

Durante este lunes 10 de marzo de 2025, los cazadores de Monster Hunter Wilds están recibiendo una nueva actualización que llevará al juego a la versión 1.000.05.00. Este parche representa un esfuerzo del equipo de desarrollo para abordar diversos problemas que han afectado a la comunidad de jugadores desde el lanzamiento del título, en especial […]

Por Víctor Méndez el 11/03/2025

Durante este lunes 10 de marzo de 2025, los cazadores de Monster Hunter Wilds están recibiendo una nueva actualización que llevará al juego a la versión 1.000.05.00. Este parche representa un esfuerzo del equipo de desarrollo para abordar diversos problemas que han afectado a la comunidad de jugadores desde el lanzamiento del título, en especial con un error aleatorio que generaba cierto malestar entre los jugadores, el cual tiene como foco la obtención de parte de los monstruos cazados.

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Este ha sido uno de los errores más críticos y frustrantes que donde según reportes, anteriormente, los jugadores se encontraban con la desconcertante situación de obtener materiales de criaturas diferentes a las que habían cazado. Esta falla, que generaba bastantes enojos, ha sido corregida, asegurando que los cazadores reciban las recompensas correspondientes a sus esfuerzos.

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Además, la actualización aborda un error que alteraba el comportamiento de algunos monstruos, provocando patrones de movimiento erráticos y bloqueos inesperados en el juego. Estas correcciones buscan restaurar la integridad del combate y asegurar una experiencia de caza más fluida y predecible.

Detalles de las Mejoras del Parche 1.000.05.00

La versión 1.000.05.00 incluye una amplia gama de mejoras, entre las que destacan:

  • Corrección de errores en eventos y misiones:
    • Se ha solucionado un problema que impedía la activación del evento “Invitación a la Comida” con los NPC Azuz y Sild.
    • Se ha corregido un error que impedía la continuación de la misión principal “Omen” (Capítulo 5-1).
    • se soluciona un error que limitaba la visualización de las misiones en la lista de tareas a solo las primeras 20.
  • Mejoras en el equipamiento y habilidades:
    • Se ha solucionado un problema con los conjuntos de equipamiento que eliminaba decoraciones, restablecía las configuraciones de las ballestas y revertía la rareza de los Kinsectos.
    • Se ha corregido la activación involuntaria de ciertas habilidades bajo determinadas condiciones.
  • Corrección de errores en el comportamiento de los monstruos:
    • Se ha evitado que las partes desprendidas de los monstruos sean reemplazadas por piezas de otras criaturas.
    • Se ha corregido un error que impedía que Gravios desarrollara resistencia al tambaleo tras la rotura de sus partes corporales.
    • se soluciona una falla que provocaba bloqueos en ciertas situaciones o alteraba el comportamiento de algunos monstruos.
  • Mejoras en la interacción y estabilidad del juego:
    • Se ha solucionado un error que permitía obtener ciertos objetos y recompensas de manera repetida.
    • Se ha mejorado la interacción con el entorno, evitando que ciertos elementos, como escombros flotantes, puedan activarse múltiples veces.
    • Se soluciona un problema que podía provocar el cierre forzado del juego al iniciar con datos guardados previamente afectados por un cierre inesperado.
    • Se soluciona una falla en la acción de soporte del Palico “Atracción de Avispa Vital”, que impedía que el jugador respondiera a ciertas entradas de control.
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Problemas Conocidos y Futuras Actualizaciones

A pesar de los avances logrados, el equipo de desarrollo ha identificado algunos errores que serán abordados en futuros parches:

  • Errores de conexión al disparar bengalas de auxilio.
  • Problemas con la asignación de ubicaciones de los miembros del grupo de caza.
  • Errores con el daño de las armas contundentes de los Palico.
  • Problemas con la edición del perfil de cazador.
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El equipo de Monster Hunter Wilds está trabajando en la primera gran actualización de contenido, prevista para principios de abril, que incluirá nuevos monstruos y otras novedades. Además, los jugadores podrán disfrutar de misiones de evento para desafíos adicionales.

Con estas mejoras, Monster Hunter Wilds busca consolidar su compromiso con la comunidad, ofreciendo una experiencia de caza más pulida y satisfactoria.

Jugador veterano con rango de cazador 100 explica por qué Monster Hunter Wilds se siente más fácil

El debate sobre la dificultad de Monster Hunter Wilds sigue encendiendo a la comunidad, con opiniones divididas sobre si el nuevo título de Capcom representa un verdadero reto o si ha suavizado demasiado la experiencia de caza. Entre las voces más destacadas, un veterano con rango de cazador 100 ha compartido su análisis tras más de 70 horas de juego, concluyendo que, en varios aspectos, la nueva entrega se siente más accesible que sus predecesoras.

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El usuario VV3nd1g0 en Reddit, quien ha jugado todos los títulos de Monster Hunter lanzados en Occidente desde Monster Hunter Tri (2010), explicó que Wilds introduce una serie de mecánicas que hacen la experiencia más amigable para los jugadores.

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