Nuevo RPG tipo Soulslike en STEAM es tan difícil que sus creadores hicieron el modo fácil aún más fácil con un parche

Nuevo RPG tipo Soulslike en STEAM es tan difícil que sus creadores hicieron el modo fácil aún más fácil con un parche

El lanzamiento de un nuevo juego, ha generado algo de intenso debate y preocupación en la comunidad de jugadores, especialmente entre los aficionados al género Soulslike.  Se trata de The First Berserker: Khazan, título que ya es conocido por su implacable dificultad, lo que ha llevado a los desarrolladores a tomar medidas inusuales, parchando el […]

Por Víctor Méndez el 28/03/2025

El lanzamiento de un nuevo juego, ha generado algo de intenso debate y preocupación en la comunidad de jugadores, especialmente entre los aficionados al género Soulslike. 

Se trata de The First Berserker: Khazan, título que ya es conocido por su implacable dificultad, lo que ha llevado a los desarrolladores a tomar medidas inusuales, parchando el modo fácil para hacerlo aún más fácil.

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Un reto implacable que se debió revisar

Desde su llegada, The First Berserker: Khazan se ha ganado una reputación por su nivel de exigencia, siendo fiel a la esencia de los juegos Soulslike y presenta combates desafiantes que ponen a prueba la paciencia y habilidad de los jugadores. 

Y aquellos que buscan una experiencia menos ardua pueden optar por el modo fácil, aunque esta elección es irreversible, pero incluso con esta opción, muchos jugadores se encontraron con obstáculos insuperables.

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Y como respuesta a una avalancha de comentarios que señalaban la excesiva dificultad del modo fácil, el estudio responsable del juego lanzó un parche el día del estreno. 

En una publicación oficial, dicen: “aunque ofrecemos diversas opciones de ajuste de dificultad, hemos recibido una gran cantidad de comentarios de jugadores que aún así no lograban superar ciertos desafíos, incluso después de cambiar al Modo Fácil como último recurso”. 

“Para abordar esto, hemos realizado algunos cambios en los beneficios que proporciona el Modo Fácil. Estos ajustes están diseñados para brindar un apoyo más claro a los jugadores que eligen esta opción”, asegura el estudio.

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Cambios luego del parche que hace más fácil el modo fácil

El parche en cuestión, introduce ajustes significativos para hacer que el modo fácil sea realmente una alternativa viable para un público más amplio.

Las modificaciones implementadas incluyen:

  • Aumento de la salud y resistencia del jugador: Esto permite resistir mejor los ataques enemigos.
  • Incremento del daño infligido: Facilita los combates contra enemigos formidables.
  • Reducción de la dificultad de ciertos jefes: Un ejemplo destacado es Viper, un enemigo que ha sido debilitado en el modo fácil para aumentar las probabilidades de éxito de los jugadores.
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Estos cambios no alteran la dificultad normal del juego, preservando el desafío para los jugadores más experimentados. Sin embargo, para aquellos que buscan una experiencia más accesible, estos ajustes representan una oportunidad para disfrutar de The First Berserker: Khazan sin frustraciones.

Algo que para cerrar y desde una perspectiva de accesibilidad, esta decisión es positiva, ya que al ofrecer opciones de ajuste, se permite que un mayor número de jugadores disfrute del título.


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