El martes 22 de abril, Blizzard realizó uno de los cambios más esperados por muchos jugadores en Overwatch 2, el cual es la implementación del bloqueo o ban de héroes en partidas competitivas.
Algo que se presentó, según la desarrolladora, para promover el bloqueo de aquellos héroes considerados muy poderosos o molestos, “ sin promover que los bloquees por el único motivo de que los jugadores enemigos disfrutan jugarlos”.
Pero esto ha llevado de manera sorpresiva a que un héroe en específico sea baneado en casi todas las partidas, al punto de desaparecer de los matchs de una gran cantidad de jugadores en el modo ranked.

El baneo de héroes llega intentando equilibrar las partidas, pero ya tiene la primera víctima
Como se puede leer en el post oficial de Blizzard, el sistema de bloqueo permite que luego de elegir tu “héroe preferido”, para indicarle a los demás que quieres usar aquel personaje, llega la votación para banear a uno.
“Elegir un héroe preferido no lo protege en absoluto de ser bloqueado, solo sirve para informarle al equipo que te gustaría jugar con este héroe”, aseguran los desarrolladores.
Y luego se eligen los héroes que no quieres que tus enemigos puedan juegar, completando así 4 bloqueos totales (2 para cada equipo) para aumentar la variedad. Pero como adelantamos, un personaje no se ha visto nunca más, según la comunidad, ya que es votado en casi todas las partidas.
Hablamos de Sombra, la cual tiene como principal habilidad, poder hackear las de los demás jugadores y del equipo enemigo completo con su ultimate. Algo que, si el jugador que la usa es bastante bueno, puede llegar a ser bastante molesto.
Y esto, al parecer, es compartido por la gran mayoría de la comunidad, ya que según los jugadores, desde que se implementó el sistema de bloqueo, todos votan por Sombra y nunca más nadie ha podido usarla.

La comunidad debate acerca del sistema, con algunos celebrando que ya no se pueda usar a Sombra
Según reportes de la comunidad en foros del juego, redes sociales y Reddit, los jugadores ya han comenzado a debatir acerca de esto, muchos comentando de forma irónica que ya nadie puede usar a este personaje o derechamente celebrando, mientras otros discuten acerca de que esto podría ser un problema molesto.
Esto, pensando en que un héroe que de seguro llevó tiempo ser diseñado, desarrollado y al que luego se le hicieron cambios, quizás pueda desaparecer para siempre de las partidas ranked por el sistema de bloqueo.
En Reddit, ya se pueden ver post con nombres como “Sombra nunca más va a arruinar otra partida competitiva” u otro al que se tituló de forma sarcástica “¿Cómo se siente ahora que Sombra está baneada casi en cada partida?” y que ya acumula más de 5 mil votos y 700 comentarios, donde los jugadores han dejado sus pensamientos acerca de esto.
Uno de los usuarios con el comentario más votado, dice que esto sucede porque “el sistema de baneos probablemente nunca se usará mucho como una forma de ‘banear al héroe OP’, será más bien ‘banear al héroe más pesado’ y que según cree, “Sombra no es divertida de enfrentar, para nadie, a nadie le gusta que le quiten la capacidad de actuar”, dando a entender que esta a favor de que todos la voten.
Aunque por otro lado, ciertos jugadores dicen que opinan lo contrario, entre ellos uno que responde en el hilo que: “Sombra es una noob que aplasta en rango metal, porque a mí tampoco me resulta molesta, es muy fácil de contrarrestar, un poco de poke y coordinación y se la silencia. Tracer, sin embargo, es una amenaza”.

Pero en general, la comunidad cree que a días de ser implementado el sistema, esto está sucediendo en rangos bajos y sin ser usado de manera seria por los jugadores. “Estoy de acuerdo en que generalmente eso se aplica, pero en rangos más altos la gente no banea por diversión, ¡banean basándose en los counters o las fortalezas de un héroe!”, indica un usuario.
Como sea, esperamos a ver si esto sigue sucediendo y si Blizzard toma cartas en el asunto, quizás haciendo cambios al sistema para que no se pueda elegir constantemente a un héroe específico.
Mientras tanto, en ciertos rangos de las partidas ranked de Overwatch 2, quizás no se verá a Sombra por algún tiempo y quienes las tengan como “main”, deberán aprender a usar otros héroes.
Blizzard cambia el rumbo en la temporada 8 de Diablo 4 y admite que fue una falta de respeto haber esperado tanto
En otras noticias de la compañía, una de ellas ha sido recibida por la comunidad como un movimiento que denota un cambio significativo en su política de equilibrio, ya que Blizzard ha anunciado ajustes importantes al inicio de la octava temporada de Diablo 4, que llega el martes 29 de abril de 2025.
Algo que rompe con la práctica habitual de esperar hasta la actualización de mitad de temporada para abordar los desajustes, buscando así ofrecer una respuesta más ágil a las problemáticas en la experiencia de juego.

La confirmación de esta promesa, provino directamente de Colin Finer, diseñador principal del juego en vivo, durante una mesa redonda en la que participó el medio especializado GamesRadar+. En el encuentro, Finer abordó con transparencia el espinoso tema del balance, una cuestión que ha generado debates y críticas desde el lanzamiento de Diablo 4 en 2023.
