El mundo de los videojuegos sigue evolucionando con avances en inteligencia artificial que buscan transformar la experiencia de juego. Krafton, la desarrolladora de PUBG: Battlegrounds, ha revelado una innovación que promete revolucionar las partidas en equipo: los Personajes Cojugables (CPC, por sus siglas en inglés), una inteligencia artificial diseñada para moverse, disparar y hablar como un compañero humano real.
La tecnología detrás de esta innovación se basa en modelos de lenguaje pequeño (SLM) ejecutados localmente y la plataforma Nvidia ACE, que utiliza IA generativa para permitir conversaciones y respuestas a comandos de voz en tiempo real. Nvidia explica que su tecnología ACE está diseñada para crear “compañeros que comprendan y apoyen los objetivos del jugador, y enemigos que se adapten dinámicamente a sus tácticas”, por lo que estos personajes no solo reaccionan al entorno utilizando visión y audio, sino que también toman decisiones de manera realista, replicando patrones humanos en la planificación y ejecución de acciones.
El primer ejemplo de este avance es el PUBG Ally, un compañero virtual que asistirá a los jugadores de múltiples formas, desde encontrar equipamiento específico hasta proporcionar apoyo táctico en combate. En el video promocional, se muestra al Ally ayudando a localizar objetos, manejando vehículos, flanqueando enemigos e incluso intercambiando bromas con los jugadores.
Un paso más hacia mundos dinámicos e interactivos
Esta implementación es solo el comienzo para la tecnología de personajes autónomos de Nvidia, ya que la compañía lleva años desarrollando su plataforma ACE, que debutará en más juegos a lo largo de 2025. Por ejemplo, Naraka: Bladepoint introducirá compañeros controlados por IA en su versión móvil en marzo de este año, mientras que la versión de PC lo hará más adelante. Estos aliados no solo combatirán junto a los jugadores, sino que también brindarán recomendaciones estratégicas, encontrarán ítems específicos y ofrecerán apoyo táctico en tiempo real.
Krafton también implementará los CPC en inZOI, un próximo simulador de vida similar a Los Sims, donde los “Smart Zoi” actuarán como NPCs con comportamientos humanos, diseñados para apoyar y enriquecer la experiencia del jugador. Además, los personajes creados con Nvidia ACE tendrán roles más desafiantes, como jefes en juegos de rol como MIR5, ofreciendo combates adaptativos que se ajustan a las estrategias del jugador.
Si bien todavía no hay una fecha oficial para la llegada del PUBG Ally, el concepto marca un hito en la integración de inteligencia artificial generativa en videojuegos. Aunque las demostraciones iniciales prometen aliados que actúan, planean y se comunican como humanos, queda por ver si esta tecnología cumplirá las altas expectativas de los jugadores en entornos reales, sin embargo, la promesa de crear mundos vivos y dinámicos donde los NPCs no solo interactúan, sino que también colaboran estratégicamente, apunta hacia una nueva era para los videojuegos.
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