Primer juego en STEAM de este desarrollador, que sólo cuesta $3 dólares y dura 3 horas, se posiciona entre los más valorados con un 98% de reseñas positivas

Primer juego en STEAM de este desarrollador, que sólo cuesta $3 dólares y dura 3 horas, se posiciona entre los más valorados con un 98% de reseñas positivas

Para muchos jugadores que buscan experiencias indies en un mercado saturado de superproducciones, un pequeño título independiente llegó a Steam, irrumpiendo con fuerza. Se trata de Digseum, la ópera prima del estudio Rat Monthly en la plataforma de Valve, juego que ha tenido una excelente recepción de la comunidad, acumulando 1.639 reseñas de usuarios con […]

Por Víctor Méndez el 09/01/2025

Para muchos jugadores que buscan experiencias indies en un mercado saturado de superproducciones, un pequeño título independiente llegó a Steam, irrumpiendo con fuerza. Se trata de Digseum, la ópera prima del estudio Rat Monthly en la plataforma de Valve, juego que ha tenido una excelente recepción de la comunidad, acumulando 1.639 reseñas de usuarios con un impresionante 98% de valoraciones positivas.

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Con un precio de tan solo $3 dólares en aquella tienda de juegos para PC, Digseum ofrece una experiencia de juego concisa y gratificante, descrita por muchos como “corta pero dulce”. Según el propio desarrollador en su página de Steam, Digseum es un fascinante viaje incremental que combina la emoción de excavar reliquias antiguas con la misión de construir el museo más impresionante jamás visto. Títulos donde los jugadores se embarcarán en expediciones por varios lugares en busca de reliquias ancestrales. Desde la gestión de recursos hasta la mejora de habilidades, cada decisión será clave para lograr un museo que cautive a los visitantes.

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Todo dentro de lo que se promete es una experiencia corta pero memorable, perfecta para los amantes de la exploración y la historia. Esto ya que como adelantamos, en aproximadamente dos horas y media, los jugadores se sumergen en la tarea principal, la cual al parecer y junto a sus mecánicas, han enamorado a quienes lo han jugado.

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Y es que desde su lanzamiento el 9 de diciembre, el juego ha cautivado a miles de usuarios. Según el ranking de Steam250, que clasifica los juegos según las reseñas de los usuarios, Digseum se sitúa en el tercer puesto entre los títulos mejor valorados de los últimos 30 días, sólo superado por MiSide y Awaria, una entrega gratuita del creador del aclamado Helltaker. Además, teniendo las mencionada más de 1.600 reseñas de usuarios de Steam con 98% de valoraciones positivas, al momento de escribir esta nota.

Este enfoque ha resultado un éxito rotundo para Rat Monthly, su desarrollador, demostrando que no se necesita un presupuesto millonario ni un gran equipo para triunfar entre la comunidad gamer. Con el respaldo de críticas entusiastas y una creciente base de fans, el estudio independiente ha dado un golpe sobre la mesa que podría inspirar a otros desarrolladores a explorar experiencias de juego más concisas y accesibles.

Es así como al final, mientras proyectos AAA intentan deslumbrar con gráficos y experiencias hiperrealistas, es alentador ver cómo una propuesta humilde y creativa puede brillar con luz propia. Digseum es un claro ejemplo de que, a veces, la simplicidad es la clave del éxito.

STEAM borra sorpresivamente juego inspirado en Hades con 92% de críticas positivas y sus creadores no saben por qué

Los Roguelikes han ganado popularidad en los últimos años, especialmente desde el éxito de Hades, y Realm of Ink, con un 92 % de calificaciones positivas, se perfilaba como uno de los títulos más destacados del género. Sin embargo, su desaparición repentina de Steam ha desconcertado tanto a los jugadores como a los propios desarrolladores.


Lanzado en acceso anticipado el 27 de septiembre de 2024, Realm of Ink acumuló rápidamente elogios por su jugabilidad inspirada en Hades pero con características únicas, como su estética influenciada por la cultura asiática y mecánicas innovadoras de personalización a través de gemas mágicas. A pesar de su prometedor inicio, la tienda de Steam ya no muestra el juego, y lo mismo ha ocurrido con otros títulos del mismo editor, lo que ha generado preocupación en la comunidad, especialmente porque su lanzamiento completo, originalmente programado para enero de 2025, ya había sido retrasado a marzo.

Los desarrolladores, igualmente desconcertados, compartieron una declaración en Steam en la que explican: “Queríamos informarle que Realm of Ink ha sido eliminado de la tienda Steam. Lamentablemente, actualmente desconocemos el motivo específico de esta acción, pero estamos haciendo todo lo posible para resolver el problema lo antes posible”.

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