Split Fiction, de los creadores del GOTY 2021, alcanza los 260.000 jugadores simultáneos en STEAM: “Literalmente mantienen vivo el juego cooperativo”

Split Fiction, de los creadores del GOTY 2021, alcanza los 260.000 jugadores simultáneos en STEAM: “Literalmente mantienen vivo el juego cooperativo”

Split Fiction, la más reciente creación de Hazelight Studios, los genios detrás del aclamado It Takes Two liderados por Josef Fares, sigue generando noticia, ahora respecto a su récord de jugadores concurrentes en Steam. Y es que su debut ha sido simplemente arrollador, llegando a cientos de miles de usuarios disfrutándolos en la plataforma de […]

Por Víctor Méndez el 10/03/2025

Split Fiction, la más reciente creación de Hazelight Studios, los genios detrás del aclamado It Takes Two liderados por Josef Fares, sigue generando noticia, ahora respecto a su récord de jugadores concurrentes en Steam. Y es que su debut ha sido simplemente arrollador, llegando a cientos de miles de usuarios disfrutándolos en la plataforma de Valve y recibiendo elogios en reseñas y redes sociales.

En su primer fin de semana, el juego ha pulverizado récords, atrayendo a una legión de jugadores y cosechando elogios unánimes de la comunidad gamer. Las cifras hablan por sí solas: “Split Fiction” ha registrado el mejor estreno en la historia de Hazelight Studios, alcanzó la asombrosa cifra de 259.000 jugadores simultáneos en Steam, una marca que eclipsa con creces los 71.000 jugadores que logró It Takes Two y los 8.500 de A Way Out, dos de los anteriores éxitos del estudio.

Es importante señalar que las estadísticas de SteamDB, si bien ofrecen una valiosa aproximación del impacto de un juego, no reflejan necesariamente las ventas totales. Sin embargo, en el caso de Split Fiction, estos datos podrían estar subestimando su verdadero alcance ya que los juegos de pantalla dividida, como este que además obliga a jugarlo de a dos personas, suelen tener una mayor acogida en consolas que en PC, lo que sugiere que el número de jugadores en PlayStation 5 o Xbox Series X|S podría ser aún más impresionante que el récord ya establecido en Steam.

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El entusiasmo en torno a Split Fiction se ve reforzado por el éxito previo de Hazelight Studios. En una entrevista reciente con The Washington Post, Josef Fares, el director del juego, reveló que It Takes Two ha vendido 23 millones de copias desde su lanzamiento. Esta cifra alimenta las expectativas sobre si Split Fiction podrá igualar o incluso superar este hito.

La comunidad elogia a Split Fiction y a los otros juegos de sus creadores

Junto a esto y en algo que va de la mano con la cantidad de jugadores, Split Fiction ha recibido solo elogios de los jugadores, teniendo una puntuación de 91 en Metacritic y un 98% de reseñas “Extremadamente positivas” en Steam, las cuales llenan de elogios y hasta cariño a los desarrolladores.

Algo que se puede ver además en Reddit, donde un jugador deja el meme que utilizamos para la portada de esta nota, diciendo que Josef Fares y su equipo “¡Literalmente mantienen vivo el juego cooperativo en el sofá!”, apuntando a la mecánica de tener que jugar obligatoriamente el título junto a otra persona, sentados en el sofá o de manera online.

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Publicación que es respondida con más palabras de cariño hacía los juegos del estudio, con jugadores diciendo: “He jugado los dos primeros con amigos a lo largo de los años y actualmente estoy jugando a Split Fiction con mi novia. Todos son muy buenos”. “Compré Split Fiction ayer y jugué 4 horas con mi compañero de juegos de más de 20 años. Qué juego tan fantástico. Tan inventivo y pulido. Una premisa genial”, indica otro.

Comentarios que refuerzan la idea de la comunidad de jugadores y medios, quienes ya dicen que Split Fiction es un fuerte contendiente a Juego del Año 2025, si no es que definitivamente el ganador.

“No me importa lo que tienes entre las piernas” creador del GOTY 2021 responde a los que acusan a su nuevo juego de “propaganda woke”

Josef Fares, el creativo detrás de joyas como It Takes Two, juego ganador de Juego del Año el 2021, siempre ha destacado por su personalidad avasalladora y por no guardarse nada de lo que piensa. El mejor ejemplo de ello es su recordado “F**k the Oscars” durante una de las ceremonias de los The Game Awards. Y durante la promoción de su más reciente lanzamiento, llamado Split Fiction, ahora sacó a relucir nuevamente su mordaz y para muchos asertiva lengua, respondiendo a quienes acusan al título de “propaganada woke y feminista” y reafirmando su rechazo a las micro transacciones en los videojuegos.

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Lo primero, ya que como Split Fiction está protagonizado por dos personajes femeninos, los infaltables jugadores que últimamente ven el fantasma woke en cada estreno, han acusado a este título de que es otro ejemplo de inclusión forzada al no tener un protagonista masculino. Idea que fue comentada en un video donde el propio Fares leía preguntas de la comunidad, respondiendo directamente que para él, aquella acusación es una estupidez.

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