Tras dos años, jugadores afirman que están insatisfechos con los resultados de la adquisición de Activision Blizzard por parte de Microsoft

Tras dos años, jugadores afirman que están insatisfechos con los resultados de la adquisición de Activision Blizzard por parte de Microsoft

En 2023, Microsoft concretó la compra de Activision Blizzard en una transacción histórica que se convirtió en la mayor adquisición en la industria de los videojuegos. Este movimiento, valorado en 69 mil millones de dólares, generó tanto entusiasmo como dudas, especialmente después de más de un año de procesos legales para concretarlo, sin embargo, dos […]

Por Freddy Hurtado el 20/01/2025

En 2023, Microsoft concretó la compra de Activision Blizzard en una transacción histórica que se convirtió en la mayor adquisición en la industria de los videojuegos. Este movimiento, valorado en 69 mil millones de dólares, generó tanto entusiasmo como dudas, especialmente después de más de un año de procesos legales para concretarlo, sin embargo, dos años después del cierre del acuerdo, la comunidad de jugadores ha comenzado a expresar su descontento con los resultados obtenidos hasta ahora.

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Un sondeo realizado recientemente por Geoff Keighley, anfitrión de The Game Awards, en la plataforma X , refleja esta insatisfacción, ya que, de más de 73 mil participantes, un 48.6% calificó los resultados de la adquisición con una “D” o peor, mientras que solo un 11% otorgó una “A”. En los comentarios del sondeo, los usuarios han señalado problemas como la falta de contenido exclusivo para Xbox, lo que consideran una de las principales razones detrás de la caída en las ventas de consolas.

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Muchos consideran que la adquisición ha sido decepcionante en términos de contenido, calificándola en su mayoría con una “C” como máximo y describiendo el contenido de Activision Blizzard como mediocre hasta ahora. A pesar de las altas expectativas generadas, los usuarios sienten que los resultados no han estado a la altura, especialmente aquellos que no han tenido una suscripción a Game Pass u otros servicios durante este período.

Además, algunos fans culpan al acuerdo de problemas más amplios dentro de Microsoft, como despidos masivos, cancelaciones de juegos y el cierre de estudios. Mientras tanto, otros defienden la adquisición, argumentando que integrar dos operaciones de tal magnitud es un proceso complejo y prolongado: “Creo que mucha gente subestima lo complicado que es y seguirá siendo integrar dos operaciones masivas como ésta.“, comentó Jez Corden, un conocido insider.

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A pesar de los desafíos, los suscriptores de Game Pass parecen ser los principales beneficiados, con títulos como Call of Duty ahora disponibles en el catálogo del servicio, sin embargo, la comunidad sigue exigiendo resultados más tangibles y no parece dispuesta a dejar de criticar hasta verlos, considerando que estos ya deberían ser evidentes tras dos años. Solo queda esperar si la percepción de los jugadores cambiará y si Microsoft logrará revertir esta situación.

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