Hace un tiempo, en Tarreo te hablamos sobre la misteriosa carta Promo A 008 o Carta promocional nº 8, un espacio vacío en las colecciones de Pokémon TCG Pocket que había desconcertado a los jugadores durante meses. Se especulaba que esta carta, con un diseño exclusivo de Yuu Nishida que mostraba un Pokédex rodeado por Charmander, Bulbasaur, Squirtle y Pikachu, se lanzaría en un evento especial y hoy, después de semanas de teorías, finalmente ha sido revelada, estando disponible gratis para los jugadores.
La carta promocional nº 8 es una carta del tipo Pokédex que conserva la funcionalidad de las versiones estándar, permitiendo visualizar las tres primeras cartas del mazo durante una partida, sin embargo, lo que la hace única es su arte exclusivo, que rinde homenaje al primer Pokédex de los juegos Pokémon Rojo y Azul. Para celebrar este lanzamiento, Pokémon TCG Pocket ha puesto a disposición de todos los jugadores la posibilidad de obtenerla de forma gratuita, simplemente iniciando sesión en el juego y reclamándola a través de la función de regalos.
Este regalo es una recompensa global por alcanzar la impresionante cifra de 40 mil millones de cartas jugadas por la comunidad. Aunque antes de la revelación oficial, algunos jugadores descubrieron un truco para verla en blanco y negro, y posteriormente una filtración de Pokéos.com mostró una versión a color, la carta no bajó las expectativas entre los coleccionistas, adquiriendo un alto valor simbólico para los fans.
Además de este esperado acontecimiento, el juego continúa expandiéndose, ya que actualmente está activo un evento de emblemas que desafía a los jugadores a lograr cinco victorias consecutivas, mientras que el 30 de enero se lanzará una nueva expansión que incluirá la esperada función de intercambio de cartas. Esta fecha marca un momento importante para los coleccionistas y asegura que el universo de Pokémon TCG Pocket siga creciendo en popularidad.
Si eres fan del juego, no pierdas la oportunidad de añadir esta emblemática carta a tu colección, y mantente atento a los futuros eventos que seguirán enriqueciendo la experiencia.
Nintendo tuvo que “adaptar” las oscuras referencias del primer Animal Crossing para su debut en Occidente, ya que consideró necesario “cambiar todo”
La primera entrega de Animal Crossing marcó un antes y un después en el mercado internacional, no solo por introducir un concepto de juego único, sino también por el arduo proceso de adaptación cultural que implicó su lanzamiento fuera de Japón. Según un extracto reciente publicado en Polygon, tomado del libro de Boss Fight Books sobre Animal Crossing, la versión japonesa original del juego, conocida como Dōbutsu no Mori, estaba profundamente arraigada en elementos culturales nipones, lo que obligó a Nintendo a “cambiar todo” para hacerlo comprensible y atractivo para un público occidental.