Un gran cambio en el 1er episodio de The Last of Us Temporada 2 divide a los jugadores: “El objetivo del juego era que no supiéramos quién era”

Un gran cambio en el 1er episodio de The Last of Us Temporada 2 divide a los jugadores: “El objetivo del juego era que no supiéramos quién era”

La esperada segunda temporada de The Last of Us en HBO ha arrancado con un giro que ya está generando intensas discusiones entre los seguidores del juego original.  El primer episodio introduce a Abby y su grupo desde el comienzo, revelando de inmediato sus motivos y su deseo de venganza hacia Joel, algo que en […]

Por Freddy Hurtado el 14/04/2025

La esperada segunda temporada de The Last of Us en HBO ha arrancado con un giro que ya está generando intensas discusiones entre los seguidores del juego original. 

El primer episodio introduce a Abby y su grupo desde el comienzo, revelando de inmediato sus motivos y su deseo de venganza hacia Joel, algo que en The Last of Us Part II se desarrolla mucho más adelante. Esta alteración en la estructura narrativa ha provocado opiniones encontradas en redes sociales.

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Un cambio en el orden que altera la experiencia original

En el videojuego de Naughty Dog, Abby es presentada sin contexto emocional al principio, y solo tras horas de juego se revela su historia, lo que genera un conflicto moral intencional en el jugador. Al mostrar desde el inicio su motivación en la serie, algunos sienten que se pierde ese efecto. 

“Reordenar los eventos del juego arruina el ritmo perfecto de la historia de Abby”, escribió un usuario en X, mientras que otros lamentan la pérdida del misterio sobre sus intenciones: “El objetivo del juego es que no sabíamos quién era Abby”.

Además, varios fans creen que el episodio habría funcionado mejor con una insinuación más sutil; para muchos, la narrativa pierde impacto al ser tan explícita desde el comienzo.

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Comprensión y estrategia detrás del nuevo enfoque

A pesar de las críticas, hay quienes defienden la decisión creativa de HBO. Algunos argumentan que mostrar las motivaciones de Abby desde el principio podría evitar el rechazo visceral que sufrió el personaje cuando el juego fue lanzado. “Sospecho que esto se hizo para gestionar la respuesta y evitar algunas de las reacciones negativas que se produjeron en el juego”, señaló un usuario en Reddit, sugiriendo que la producción buscó proteger tanto al personaje como a la actriz.

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Otros reconocen que, aunque se pierde parte del misterio, el nuevo enfoque facilita la empatía del público desde el inicio. En el juego, muchos jugadores tardaron en conectar con Abby, y este cambio podría ofrecer una transición emocional más suave para quienes no están familiarizados con la historia. Así, HBO parece estar navegando entre la fidelidad al material original y la necesidad de adaptarse a una nueva audiencia.

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De la tensión narrativa al impacto emocional

Este debate refleja un dilema común en las adaptaciones: ¿es mejor mantener la estructura original o ajustarla para una audiencia distinta? Al reordenar eventos clave, The Last of Us plantea una nueva forma de experimentar su historia, sacrificando algunos giros a cambio de un desarrollo emocional más temprano. 

Ya sea para bien o para mal, la decisión promete seguir siendo uno de los temas más discutidos de la temporada.


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