World of Warcraft comenzó a copiar los complementos de interfaz de usuario más populares, y  jugadores dicen que “sinceramente, ya era hora”

World of Warcraft comenzó a copiar los complementos de interfaz de usuario más populares, y jugadores dicen que “sinceramente, ya era hora”

La reciente decisión de Blizzard de incorporar funcionalidades inspiradas en WeakAuras a la interfaz de usuario de World of Warcraft, ha generado bastante alegría en la comunidad.  Un movimiento que aunque es considerado tardío por muchos, para la gran mayoría representa un reconocimiento de la importancia de la personalización y la optimización en la experiencia […]

Por Víctor Méndez el 28/03/2025

La reciente decisión de Blizzard de incorporar funcionalidades inspiradas en WeakAuras a la interfaz de usuario de World of Warcraft, ha generado bastante alegría en la comunidad. 

Un movimiento que aunque es considerado tardío por muchos, para la gran mayoría representa un reconocimiento de la importancia de la personalización y la optimización en la experiencia del juego.

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Un addon de la comunidad pilar en la personalización

Por si no estás familiarizado con el juego, te contamos que durante años, WeakAuras se ha consolidado como un addon esencial para los jugadores de World of Warcraft. 

Su capacidad para crear elementos visuales personalizados ha permitido a los usuarios rastrear habilidades, mejoras y otros datos relevantes de manera eficiente, siendo fundamental para aquellos que buscan maximizar su rendimiento en, por ejemplo, incursiones.

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Ahora, una nueva función integrada por Blizzard, descubierta en el Reino de Pruebas Público (PTR), introduce un gestor de tiempos de reutilización que permite a los jugadores rastrear habilidades esenciales, utilitarias y mejoras activas. 

<em>Captura vía <a href="https://www.wowhead.com/news/cooldown-manager-preview-patch-11-1-5-ptr-375857">Wowhead</a></em>
Captura vía Wowhead

Los desarrolladores se inspiran en WeakAuras

Esta adición, inspirada claramente en WeakAuras, simplifica el seguimiento de información crucial durante el combate, lo que puede mejorar significativamente la toma de decisiones y el rendimiento general.

Para muchos jugadores veteranos, esta nueva herramienta podría simplificar su configuración y reducir la dependencia de soluciones caseras. A medida que Blizzard continúa desarrollando esta funcionalidad en el PTR, es posible que se introduzcan mejoras adicionales.

Y es que para terminar, a pesar de su utilidad, la nueva interfaz de Blizzard presenta ciertas limitaciones en comparación con WeakAuras. Actualmente, la personalización se restringe a aspectos visuales básicos, mientras que WeakAuras ofrece una flexibilidad casi ilimitada. 

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Sin embargo, esta nueva herramienta podría servir como un punto de partida para jugadores menos experimentados, reduciendo la necesidad de depender de addons externos para funcionalidades básicas.


Blizzard cedió y comenzará a resucitar personajes en modo Hardcore de World of Warcraft Classic tras la “protesta” de un equipo de streamers

World of Warcraft siempre se ha caracterizado por sus estrictas reglas en el modo Hardcore, donde la muerte de un personaje es permanente y no hay segundas oportunidades. Sin embargo, Blizzard ha decidido modificar esta política tras una serie de ataques DDoS que han afectado a la famosa guild de streamers OnlyFangs. 

La medida ha generado reacciones encontradas en la comunidad, que debate si se trata de una respuesta justa o un favoritismo hacia creadores de contenido influyentes.

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Clay Stone, Director Asociado de Producción de WoW Classic, anunció en los foros oficiales del juego que Blizzard ajustará su política Hardcore para permitir la resurrección de personajes caídos por eventos masivos como ataques DDoS.


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