No se usará el Unreal Engine 3 en el Wii

Ya lo suponíamos, pero ahora queda claro.

No se usará el Unreal Engine 3 en el Wii

Ya lo suponíamos, pero ahora queda claro.

Hace tiempo, se manejó la noticia de que el Unreal Engine 3 si podría ser utilizado en el Wii. Esto alegró a todos sus futuros usuarios, pues si podía manejar este tremendo motor gráfico, significaba que el poder gráfico del Wii era mas alto de lo que se esperaba.

 

Pero ya conocemos las limitantes gráficas del Wii, y utilizar este motor en esa consola no es posible. Esto ha sido confirmado por Marc Rein, vicepresidente de Epic Games, el cual dijo que si se ha utilizado su tecnología en la consola, pero que es la versión anterior (la 2.0) que se puede ver en juegos como Red Steel o Splinter Cell. La versión 3 no puede ser utilizada porque se requiere hardware más avanzado y high definition.

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