Ghostbusters: The Video Game tuvo tiempos difíciles, se
quedó sin distribuidor, su fecha de salida se retrasó, etc. Suena como algo
pesado para el desarrollador Terminal Reality, pero si lo pensamos bien, todo
eso fue tiempo ganado para el juego. Terminal Reality aprovechó estos meses para
pulirlo y darle un toque à la Gears of War, según nos dijeron.
Aparentemente, GoW es el nuevo negro.
Estamos tratando de hacer este proyecto bastante más
comercial en lo que a shooters en tercera persona se refiere, dijo Garret
Moehring, productor ejecutivo de Atari. Porque eso es lo que realmente es en
su mayor parte, un shooter de acción... Gears of War Lite, en cierta forma, pero
no tan complejo.
Y es cierto, si lo analizamos, Gears of Wars no
es muy complicado, pero ¿puede hacerse aún más light? Seguramente Moehring sólo
se refiere al layout de los controles o quizás a algunas funciones que lo hagan
más amigables para el jugador casual, como las trampas de fantasmas ilimitadas.
Habrá que esperar para poder echarle mano al producto final.
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