Adrien Cho, productor de Mass Effect 2, reveló que piensa que los
desarrolladores de juegos miman y cuidan demasiado a los jugadores, ya que no
les ponen retos adecuados y que su RPG no será nada fácil.
Algunas veces pienso que estamos mimando
demasiado a los jugadores. Recientemente, juegos como Demons Soul son fantásticos porque cuando mueres y fallas, no es
porque el juego fuera bajo, es porque de hecho no hiciste algo de manera
apropiada. Todo el problema se remonta a ese mecanismo de aprendizaje de Bueno,
intenté esto, no funcionó. Voy a tratar algo diferente. Y yo pienso que eso
será algo diferente en Mass Effect 2,
no queremos que sea un paseo por el parque, ustedes quieren un reto.
¡Perfecto! Buenas noticias este día, ojalá
que más desarrolladores sigan este consejo, a los gamers nos gustan los
retos, nadie quiere ser invulnerable, o traer a su mamá cuidándolo cada paso,
como en el anterior Prince of Persia. Tú
¿qué opinas? ¿Nos hacen falta más retos o estamos bien así?
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