Stuart Black, diseñador senior del reconocido shooter titulado Black, de 2006, creado por Criterion, abandonó Codemasters en octubre de este año, y al aparecer, ahora está ocupado en un nuevo juego en la base de City Interactive, ubicada en Londres.
Como director creativo del nuevo proyecto, Black creará un juego que se describe como "un emocionante shooter de la Segunda Guerra Mundial, enfocado en la trama y con énfasis en grandes aventuras, en un género que ha estado estancado por el respeto y la precisión histórica."
City Interactive recientemente adquirió la licencia para utilizar el motor Cry Engine 3 para dos nuevos shooters que lanzarán en los próximos años, lo cual podría estar relacionado con el proyecto de Black.
Este diseñador fue director creativo del estudio Guildford, donde desarrolló Bodycount, que para muchas personas es el sucesor espiritual de Black, y también trabajó en The Creative Assembly, los desarrolladores de Total War.
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